凶暴的小熊猫(LV 99) 树灵 的评价

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玩完第一感觉就是,锈,太锈了,不是表扬,是说我打完第一反应是看看这游戏是不是山村老屋2改名或者一个开发商。我不是说介意你抄没抄,是说你抄的时候也得用用脑子,不要让人一眼就看出来。类似锈湖的谜题和画风略过不提,光说场景,我随便举几个违和感比较大的例子:
1.墙纸,我知道你们努力整了个看起来像中式的墙纸,可你一个算古风的游戏,为什么屋内会贴墙纸?这么前卫的吗?
2.墙上的裂缝,当然我知道解密类游戏为了烘托气氛经常会在墙上搞裂缝,但是看试玩部分的剧情,家里摆件装饰多且精美,父亲应该在朝中做官,这样的家庭会让墙上存在这么多裂缝吗?为了门面也会掩饰一番吧?当然如果我对剧情理解有误这家此时已经破落的话这点当我没讲。
3.柜子,前面说到,我对这个游戏类型的理解是中式、古代背景(至少是架空古风),然后你柜子上给我整个死鬼大的滚轮密码锁??哈喽??你们不觉得这东西真的很破坏美感吗很对不起你们画的柜子吗??
4.密码,这个巨大的滚轮密码锁,上面的密码居然是他妈的阿拉伯数字,天哪,那年几几年?洋务运动终于把阿拉伯数字也推广到家家户户了吗??你们书信都用上繁体字了,数字不也跟着用用大写吗?
还有一种密码是几何图形,三角圆框叉还是什么的,这个密码提示是直 接 画 在 人物的素面大袖子上,我看了快昏过去,设计师朋友可能会直接被丑到心梗,梅兰竹菊不好吗?花鸟风月不好吗?为什么要让一个官家主母穿这么丑的衣服?你们良心不痛吗?
5.用人偶做出规定行礼的姿势的谜题,想法不错,但是这个人偶,就很像那种画画的拿来看人体的那种……我思考了很久这东西存不存在于这个时代这个地方,算了提一下。
6.个人觉得需要改进的谜题,算盘的那个,就是直接把密码写在上面(当然也是用阿拉伯数字,我恨)让你照着打,并且不提示算盘的用法,我觉得这就有点本末倒置。这道题的难点在于大部分不懂使用这个工具,但一个解密游戏的谜题不是应该让你使用工具去推导密码吗?我宁愿你像弹琴那题一样做个家里有人学珠算的情景,然后再让我跟着算或者打密码出来。
(7.很多人都说过了,树灵呢?我标题的树灵呢?不过下了暗室估计就看到了吧?你最好是。)
综上,其实抄袭感比较重已经可以直接打一分,但我觉得你们本来可以做出自己的内容(比如我很喜欢那个弹琴的,这个不可以是抄的!),加鼓励分一分,希望游戏可以做回自己,不要再整什么山村老屋2锈湖在中国了,求求您!!
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