神经在世………对 Kerohiro the Flag Bearer 的评价
这是控制一队蛤杀很多队蛤的游戏(除了操作难,费时间其他都还好)………
游戏通过滑动屏幕控制蛤们的转向………
前期队伍只有3个位置,后期通过剧情解锁(最开始的地图是不需要体力就能刷的)………
宝石直接加属性(右下角的数字),方块则是同颜色的两边贴在一起有属性加成(两个数加起来),用钱币解锁更多的格子………
蛤没死完就可以继续(灵魂捡不捡回来都一样),钱袋和药草药水过一定时间会淡化消失………
敌人的活动规律大概都是靠近边缘才转向,左转右转向后转都有可能………
从前方靠近靠近远程怪会被攻击(不要对面走),侧面接近则不会………
最后的建议:尽量组同属性的?比如纯近战(尾行一刀秒)或者纯远程(偷鸡蹭伤害)………尽量不要紧跟着,跑到敌人的前面是会被砍的………
游戏通过滑动屏幕控制蛤们的转向………
前期队伍只有3个位置,后期通过剧情解锁(最开始的地图是不需要体力就能刷的)………
宝石直接加属性(右下角的数字),方块则是同颜色的两边贴在一起有属性加成(两个数加起来),用钱币解锁更多的格子………
蛤没死完就可以继续(灵魂捡不捡回来都一样),钱袋和药草药水过一定时间会淡化消失………
敌人的活动规律大概都是靠近边缘才转向,左转右转向后转都有可能………
从前方靠近靠近远程怪会被攻击(不要对面走),侧面接近则不会………
最后的建议:尽量组同属性的?比如纯近战(尾行一刀秒)或者纯远程(偷鸡蹭伤害)………尽量不要紧跟着,跑到敌人的前面是会被砍的………
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