自定义英雄根本原因不是氪而是肝
600碎片的棋子有6个
1300碎片的棋子有3个
2200碎片的棋子有3个
剩下最贵的4800碎片的棋子有2个
一共需要23700碎片
假设你一天打满150活跃可以拿80碎片一星期全勤的话收益为650碎片
那么一个月我按它4个星期来算的话月收益大概为2600碎片
那么按照目前推算下去凑够2W3碎片你大概要9个月
除去策划送的看上去很多的3000左右碎片你还是要凑2W碎片左右那么你需要大概7.6个月
而且还是按你每天满150活跃度的前提下才可以
可能加上冒险模式和公会还有时不时的福利应该也要小半年了
而且你还要保证在这小半年里不出新棋子
说到这里也应该明白 要么砍掉自定义 要么大幅度调整碎片价格 不然真的会凉凉的
我相信自定义的原意是好的 策划应该是想通过自定义这特色玩法来展现与其他自走棋不一样的地方 只可惜应该算是玩脱了
自走棋在我看来应该算是氛围轻松的休闲竞技游戏
我是热爱这个游戏才肝 不是肝会让我热爱这个游戏所以本末倒置才会让评分暴跌
毕竟要肝的游戏类型很多 没必要肝一个自走棋
不管怎么说还是希望战歌越办越好
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