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1美术风格还算讨喜,欧美风有种清爽的感觉。
2核心玩法:对于战棋的这类游戏最核心无外乎就是:英雄、羁绊、装备
英雄角色就不多说了,这类游戏的大特性,种族众多职业多样。而羁绊加成也主要是围绕着种族与职业开展的。毕竟考虑英雄特性,巧妙激活羁绊实现效率的最大化永远是这类策略游戏的核心,想玩的好就得多研究好好琢磨~
所以战歌竞技场连新人教材都分了两种,老鸟和萌新针对性强效率也高了,不用千篇一律的过无聊冗杂的新手教程。但新人的却是事无巨细但并不无聊,还很贴心的直接将三种常见打法标识出来让你自由选择,这点很奈斯大大降低了萌新玩家的上手难度。
关于装备上战歌采取的是常见的升级路线,通过装备叠加升级,升到一定等级后便可以触发特殊效果。我觉得升级最大的好处就是简单直接,游戏中也有分配推荐大大降低了难度,装备也可以自由选择根据阵容更换给不同的英雄,就养成成本来说就降低了不少,要知道云顶之弈一旦给了可就拿不下了......
综上所述吧,战歌竞技场最大的特点就是“亲萌”,萌新的萌。如果你是一个小白想要初次体验一下战棋游戏的风采可以试试这款游戏,上手难度在同类型中算是最低了,打法流派、英雄图鉴、推荐组合......统统都给你汇总好了,你照着提示玩就行。
可是对于专业级的友友来说趣味性可能会略逊一筹了,毕竟这是腾讯首个自研战棋游戏,他的初衷就是为了迎合市场,甚至不惜提前一年先在海外试点,风评貌似还不错的样子,至少东南亚人民是挺喜欢的.......
总之这游戏还是不错的,没玩过的小朋友可以试一试。


