游戏题材可以,玩法有一定的创新。就是广告太多了,虽然策划说你可以不看,可是不看容易落后很多,节奏慢。吃香不要太难看,学学人家彩虹岛水果,广告的插入要考虑到用户体验,不要提前透支了这么好的游戏的价值。一个广告只能撑十分钟,弟子,采集,结伴同游,刚看完这个就得赶着去看下一个,合着我进游戏就是为了看你们广告来了。