迪迪畏 买下一条街 的评价

迪迪畏
修改于
2020/7/15
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评价历史
游戏时长
游戏时长 8.5 小时
设备
小米MI 9
中肯3星吧
还没打通关,不过也打到一半了,体力完全不够用~
个人感觉如下:
1.只有3个人,一个boss技能基本跟名字有关系,什么黑商啦,超时空啦之类的,反正什么名字就对应什么技能卡多(个人猜测是每次获得技能卡时必定获得对应技能),一个铁憨憨,每次技能获得的卡就是刚好能踩到特殊格子的步数,基本每4个格子就有个特殊方块,铁憨憨每次都是一个固定筛子就踩上去了,导致回合数拖过了20回合结束游戏。
2.数值很迷,个人感觉非常不平衡~有时候自己开局一脚踩上个敌方建筑直接破产,根本没得玩。而敌方踩上自家的连体建筑又不痛不痒,才几千块钱~
(个人认为可以取消初始建筑,降低升星价格和过路费,提高建筑连接的价格加成,延长或者取消回合数限制)
3.最让我不爽的就是,很多次已经把对面钱都薅光了,他就是能从一堆己方房子中间踩到那个特殊方块拖延时间,拖过20回合又判定为自己失败~
(如果不改回合数的话,能不能把结算机制改为计算最终资产,谁资产更高谁获胜?)
4.强购卡和强拆卡:必须要先走到地方建筑里去交一次学费才能买/拆到对应建筑,虽说搭配换位置是有奇效没错,但是你这个特殊技能出现的记录这么低,基本不可能碰上强拆和换位同时在手里的情况,而一般踩上别人的建筑,你就没钱去强买了,拆迁也只是马后炮,发挥不了应有的作用,建议可以改为角色几格以内的范围可以使用。
5.还是上面两张卡,如果手里不小心有3张强购/强拆,那么就无法获得技能了,而且卡也不能丢,也不能换,手牌满了直接无法获得新的卡,而这两张卡又必须要在地方建筑上才可以用,而我们踩到敌人格子基本就结束游戏了~所以应该增加一个丢弃手牌的功能,或者获得技能的时候手牌满了改为是否更换手牌。
最后,希望你们游戏越做越好
==========以上评论日期为2020年7月13日==========
==========以下评论日期为2020年7月15日==========
又玩了两天,可能这几天脸比较黑,经常都是一回合结束战斗,一脚踩上了别人的连体二星二级房子~直接3w的通行费结束游戏,60点体力没了~
我觉得吧,初始房子可以有,但是你别给初始星级吧,一上来就有一排2级2星房子的,踩上去就没了~我试过连续3把被这样教育了~直接心态崩了😭
然后就是,越到后期,感觉越刮痧
别人的房子都是地雷,踩上去就万把两万块,自己的房子是刮痧,别人踩上去,多的几千,少的几百~
???
我明明3个妹子都加了20%的过路费了呀,为什么还是这么刮痧~
特别是铁憨憨一键养爹,第一回合直接破产全副身家都送给了另一个boss的时候~现金3万+,踩我一个连锁房子也就4000多~完全不痛不痒
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官方回复
买下一条街
1铁憨憨走到哪里,全看脸。这块铁憨憨没作弊
2后面关卡角色属性跟不上怪物属性,所以导致容错降低。这块数值会做适当调整。
3如果胜负判定条件是看最终资产,那就没什么挑战性了。你可以尝试使用路障、停留等控制敌人的技能干掉对手。
4强购、强拆的真实效果确实比预设的要低一些。效果平衡这块我们会认真考虑下。
5手里有3张强购或强拆会导致游戏无进行下去。是个问题。会考虑调整卡的功能或者调整抽卡机制来解决。
感谢真诚的建议!
2020/7/13
迪迪畏
迪迪畏作者
回复 @买下一条街: 咦,官方居然这么快就回复了
那再提个建议,能不能把地图做大一点啊,小地图感觉随处踩雷到处都危险呀
2020/7/13
买下一条街
买下一条街官方回复
回复 @迪迪畏: 有道理,我们会认真考虑的。感谢
2020/7/13
我怎么会黄
我想说ssr的几率太低了。同时一次十连出两个sr的几率也低到发指,反正我玩通关为止每天收钱抽钱币十连一次都没双sr过,只有保底一个
2020/7/22
已经到底了
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