红尘君 怪蛋迷宫 的评价

红尘君
玩过

提到凉屋游戏,大家对于这个游戏开发团队更多的标签就是《元气骑士》,毕竟也是凉屋旗下最优秀良心的作品之一,也有不少玩家觉得《元气骑士》就是凉屋制作游戏的天花板,自然而然也会出现一些不好的声音。例如,凉屋只能生活在《元气骑士》的影子下,除了这款游戏以外,凉屋已经江郎才尽了。
其实作为一个独立游戏团队,凉屋怎么可能甘心止步不前一款作品,近期《战魂铭人》终于不咕咕咕的消息,就已经让诸多玩家沸沸扬扬。可这次并不是这款新游的主场,我要说的是这款《怪蛋迷宫》,这款游戏在taptap上的评价基本上都是好评,什么平衡性好、良心厂商、运营给力、剧情丰富、抽卡概率高等等,唯一的差评就是五个玩家觉得这游戏“太肝了”,除此之外就没有喷这款游戏本身内容质量的存在。
《怪蛋迷宫》在品质上是没有什么问题的,玩法也是结合了地牢和吃豆人的模式,可能这个时候有人会觉得是在走元气的老路,可不得不说也正是因为元气,凉屋最起码让《怪蛋迷宫》继承了bug特性,我个人还是很欣慰的。不能说《怪蛋迷宫》这款游戏多么制作精良,但中规中矩地说的确合格了,但真的要论细节程度,《怪蛋迷宫》可能会有一定生硬的操作手感,画风和ui可能不是很随大众喜欢,可这些都是小问题,最主要的是这游戏真的玩法很特别。
之前说了,《怪蛋迷宫》的玩法是吃豆人结合了地牢元素,除此之外在角色的各种技能、隐藏房、BUFF等等,都结合的很有创意。玩法上也很简单上手,随机性超强的道具状态系统也会吸引玩家研究,至于凉屋一贯的负面BUFF特色在丰富《怪蛋迷宫》内容的同时,还增加了一定的难度和游戏性。
虽然负面BUFF成为了《怪蛋迷宫》的一个特色,但也是一个不好的地方,那就是在游戏中这些负面BUFF有着双刃剑的性质。就拿毒鸡腿来说,血量+2或者是-1,在某些时刻就是放手一搏,如果你要是血厚的时候想试一下,那也是可以的。总体来说,这些双BUFF的存在是乐趣,也是部分玩家游戏体验不好的来源,关于这款凉屋作品,还是有很多东西需要去挖掘细节的。

2020/8/16
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