感觉就像一个可以聊天的饥荒啊。。。前期就一样的套路,升科技,出包,然后灵魂抽取。目前没看到太多亮点吧,除了名字和画风,稍微改了下视觉效果,其他的没啥直观的体验。硬核的话,玩过饥荒都分分钟上手的玩意三星观望吧。建议:如果有等级的话,可以考虑用等级限制区来做出不同的区域(只是警告一下那种),然后延续这个思路,可以做出精英怪区,BOSS区。这样可以从后期来区分两个游戏的区别。总之,就是加大力度啊(确信)