君少 棋盘之上 的评价

君少
2020/10/16
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 2.0 小时
设备
小米MI 8 UD
我来做个中肯的评价吧
首先我一直在玩棋士团,这游戏确实在战斗与一部分玩法上有很多抄袭,但我个人觉得这不是重点
国产游戏千篇一律,谁出个比较创新玩法后,马上一大波雷同手游就会陆续冒头,这很正常,所以比的是能不能留住人问题
首先先说下卡牌最重要环节抽卡体验,上游戏玩了两个来小时,一共获得了2个十连卡(2-7好像送一个十连),许愿拿钻石抽一个十连,抽卡体验不太理想,两次十连给了同一个保底人物(与棋士团不一样的是卡牌品质好像是固定的),如果是固定品质那么这点就非常不好,涉及到前期资源会不会浪费问题,再就是既然测试服,那么为了口碑,那就给咱家多点福利不好吗?结果邮件里什么都没有,如果我是游戏策划,至少前期就让玩家抽5个以上十连,就算游戏在怎么样,大家可能还会觉得游戏算是比较良心,还有就是钻石抽卡,300单抽2700十连,打一关30钻,100关够次十连?棋士团是450十连,一章送次十连,没对比就没伤害!
以目前来看各方面福利都没有棋士团强,画质与战斗节奏也差很多,所以很难留住人,棋士团也有很大的一个致命点,就是节奏有些快,推完主线与地下城就成了收菜环节,每周只能等新活动,再就是新出人物强度问题上有重大失误,导致游戏寿命大幅缩短,希望引以为戒
这个游戏上的活动玩法上我看还是挺多的,虽然都是缝合来的,但也有一些好处
提Bug就算了,太多了,比如探索,我到第16层时就直接卡了,从进游戏也是一样!
给游戏提几点建议吧
1.提高福利,毕竟前有棋士团后可能还有其他团,想留住人就得良心点
2.画质与打击感,还有战斗节奏,我没看到战斗加速选项打着太累
3.新手引导,建议每个职业做一下引导,我相信很多人没玩过国际象棋,很多旗子的规则不懂
4.不用在意抄袭不抄袭问题,因为这很国游!如果你各方面超越抄袭借鉴的那款游戏,那么你就是成功的,比如棋士团后期纯收菜了,新人物强度严重超标还没法削弱问题,把它的缺点弥补上,那就是成功的
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官方回复
User84521580
非常感谢大佬首测时候对我们游戏中肯的评价,我们受益颇多,关于您提到的几点建议,我们都有改进,我们增强了画质表现,也把新手引导做了更细致的描述,希望您能来参加我们明天的第二次测试,我们很需要您的意见。
2021/1/31
哈姆
感谢您这么中肯的回复,目前游戏存在的部分问题我们本身也知道,本次测试最初的目的还是以技术底层为主,希望能暴露更多我们自己测试未发现的问题。
关于您说的几点:
1、福利方面,可能和我最初的预估有些偏差,最初是希望能看这一版数值是否合适,所以没有立刻就发放福利,也可能现在初测的玩家对于福利高于我的预期,这一点是我的疏忽。
2、抽卡体验,目前主流产品的抽卡以及保底等方式我都有关注和参与,也做了一些准备,因为部分客观原因以及时间关系,没有来得及优化,这个下一版一定会跟上。
3、新手引导,这一块也是目前暴露问题最大的,因为我们自己测试也在修复过数次之后才正常,没想到上线后出现卡死的问题,对于玩法规则上,也想得比较简单,后续会做的更细致一些。(这方面是个双刃剑,过于复杂也会让人难受,我们还是会多考量一下)
4、关于游戏玩法上,有借鉴,但是我们也希望做到不同,毕竟我并不想让游戏变得太收菜或者放置(虽然很多人喜欢这种轻松玩法),但是确实有一些易用性上需要改善。
5、在战斗速度方面,这次没有加入战斗加速模式,影响了关卡战斗的体验。
6、整体游戏节奏,我们会是主线+大型活动+周边玩法的模式,希望下个版本在有限时间内能更多的满足我们最初的预想。
最后感谢您的测试,也欢迎您关注我们后续的测试。
2020/10/16
已经到底了
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