这种看广告的模式似曾相识,看了下果然玩法有些单调考虑加入攻速的设定?不同的敌人有不同的攻击速度而不是主角攻击一次敌人攻击一次。同样的,斧子伸展速度上也可以做文章,做成有些斧头伸展快有些慢。一个小关卡放不止一个敌人?然后再设计一些斧头斧刃很宽,宽到可以一次打击多个敌人?还是可以加很多设定的,就是不知道作者有没有意向再加工了