3d建模整体完成度较高,整体黑暗,中古,画风符合游戏氛围。数值平衡比较烂,包括角色过强的主动技能与卡牌升级系统。腾讯代理杀戮尖塔到现在还不出,网易做的仿杀戮手游,腹死胎中。杀戮尖塔的趣味性,一旦变成传统的氪金数值培养,它就不再有趣了。