八云家的橙喵对 黑潮之上 的评价
马上开了,过来说说自己测试时候的感觉吧,本人没啥能耐,测试时候看了一眼排行,某页前20。ID橙丶(算是捞一手这绝活游戏?说我洗的你随意,毕竟昨天还在等的时候看见8分,现在一看5分就挺离谱的
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1. 先说说让人吐槽的体力系统吧,总所周知,wy的ch一向被教出厂下玩家贼能肝的观点,只氪不肝没用,只肝不氪也没用,连肝带氪才配玩。就这种情况下,ch弄出了看似平衡双相的一个体力系统——无限体力制,利用战力系统和养成系统双向限制把控了所谓的推进度以及回收,还能平衡掉绝大多数玩家的不满以及反感。等实际开的时候估计最受到这个系统青睐的应该是所谓的佛系玩家以及白嫖玩家。(或者换个说法,最大受益者其实是爆肝党。12小时为轴心的长草游戏,肝帝们随时冲,香吗?我挺香的。至少我玩着FF14、毒奶粉、接头霸王、古战场、舰B、农药、炉石顺便还能看看动画片)
2. 抽卡的问题,看PL区不少人在喊,我们没搞链接大军的活动少了不少抽~开场慢一步~。唔姆~确认过眼神,可能是连个视频功课都没做的人,就我来讲的抽卡体验而言,一般。个保底游戏路子都差不多,老婆你也不是拿不到,哪来那么多jjyy。至于所谓的慢了一步,那哪是慢了一步啊....内测冲的都不少,你品,你细品,所谓的慢是慢在哪。氪佬们和白嫖玩家的距离,本身也不是一个起跑线,所以,你就算少了100抽在蝗的大军里你也少不了什么东西。(有人会跟我抬杠说少卡,朋友,玩完你再来跟我杠你是不是真的少,等你卡住你看看你是缺的什么——笑)
3. 攻击问题,测试时候刚玩最喜欢的是combo动画,因为确实好看,等玩了几大章节之后。。。我动画暴躁症犯了。希望团队走点心,你整个跳过也行啊?我麻了呀。流畅度还行,这我没啥说的,至于人物强度,希望好好整整,老婆的强度问题弄不明白绝对是个雷点。而且弄不好直接就会爆炸的那种。不细说,自己品。
4. PV.CV.OP 这个你得承认,而且还不得不承认,wy自从用心做动画之后,还真挺好,有钱无所不能,没钱万万不能,CV阵容据我所知不少的档期全排到22年后了,想合作只能等。只能说如果国内出的不是特供什么的,都是日常惯例更新老婆,但,我依旧感觉我好了。(别来扒着我楼搁那瞎跟夸建模多好嗷,建模中规中矩,白鹭老婆建模有问题,没到完美呢,水军自重)(顺带,游戏厂商广告有问题我已经习以为常,还记得当年的四个圈汽车吗,老广告鬼才了)
5. 甭给我来一堆洗地的说服务器NB,这个东西,玩这么些年游戏,内测看不出来,全看压测和公测。服务器这无法评价,只能说,别炸就行,要求不高。卡我都能接受。
6. 剧情,我就只能说一般偏上,至少没让我感觉到解牛者的ex的文案剧情,就都能算个用脑的剧情。不少人喜欢的百合线确实有,然而百合无限好,可惜生不辽~(我肝这么多游戏你丫以为我来看剧情的?错了!我是来。。啊?是吧?)
7. 玩法问题上嘛,怎么说呢,好还是坏这个字都只能模棱两可的形容,攻击问题上去较真的都话出彩点和问题点都很大,关联性到养成系统这个方向上的时候,没办法去很客观的评价,我总不能说艾尔莎养到底999干到底?不现实。
看见的大问题确实有,链接活动让人属实ex(毕竟它影响我看社区了。挺烦的)联动企划不太关注,不过wy的性子估计是不光想联动,应该想要整点啥。
说实话,发这评论不是为了说点啥,是因为吧,这游戏十分制至少能占个六到七分,wy开服雪崩评分原则看看,我盲狙得掉到3分下,一堆人的努力结果让一个活动整没了就离谱。KPI离谱倒是懂人多要养活,但是你别ex人啊,三星给别人的努力(没有这链接活动ch的份)一分给消费一分当我养的
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开服有跳过动画了还行,评分没雪崩还有的玩啊…
------------------12.11
冲的筋疲力尽,一滴都没有了,我也要开始白嫖活动了…公主链接公会战打完赶上500连活动的话,还行…
有改变就好,虽然活动设计还是存在问题,但是不少白嫖能玩的挺香…暂时不氪不肝了~我要佛一点,服务器排名争不动了~
说点实在的,大多数问题诟病还是在消费数值跟活动数值上,希望项目组好好研究研究,弄一套合理的东西出来,你总不能喊出:来,冲8万.吧?
氪度弄成氪大R的方式的话,能有多少深度玩家出来公平说话就不用我再说下去后果了吧…至少合理就不会让人带着仇恨上网hhhhh
---------------------12.20
588的黑猫小号都到账了,还行…500嫖的挺舒服的…
想出门逛一圈别的玩玩,哭着回来的,同行衬托你可真是老艺术家了你…………(那隔壁的活还没你好呢…)
我只能选择赛博朋克了…爷好烦…
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1. 先说说让人吐槽的体力系统吧,总所周知,wy的ch一向被教出厂下玩家贼能肝的观点,只氪不肝没用,只肝不氪也没用,连肝带氪才配玩。就这种情况下,ch弄出了看似平衡双相的一个体力系统——无限体力制,利用战力系统和养成系统双向限制把控了所谓的推进度以及回收,还能平衡掉绝大多数玩家的不满以及反感。等实际开的时候估计最受到这个系统青睐的应该是所谓的佛系玩家以及白嫖玩家。(或者换个说法,最大受益者其实是爆肝党。12小时为轴心的长草游戏,肝帝们随时冲,香吗?我挺香的。至少我玩着FF14、毒奶粉、接头霸王、古战场、舰B、农药、炉石顺便还能看看动画片)
2. 抽卡的问题,看PL区不少人在喊,我们没搞链接大军的活动少了不少抽~开场慢一步~。唔姆~确认过眼神,可能是连个视频功课都没做的人,就我来讲的抽卡体验而言,一般。个保底游戏路子都差不多,老婆你也不是拿不到,哪来那么多jjyy。至于所谓的慢了一步,那哪是慢了一步啊....内测冲的都不少,你品,你细品,所谓的慢是慢在哪。氪佬们和白嫖玩家的距离,本身也不是一个起跑线,所以,你就算少了100抽在蝗的大军里你也少不了什么东西。(有人会跟我抬杠说少卡,朋友,玩完你再来跟我杠你是不是真的少,等你卡住你看看你是缺的什么——笑)
3. 攻击问题,测试时候刚玩最喜欢的是combo动画,因为确实好看,等玩了几大章节之后。。。我动画暴躁症犯了。希望团队走点心,你整个跳过也行啊?我麻了呀。流畅度还行,这我没啥说的,至于人物强度,希望好好整整,老婆的强度问题弄不明白绝对是个雷点。而且弄不好直接就会爆炸的那种。不细说,自己品。
4. PV.CV.OP 这个你得承认,而且还不得不承认,wy自从用心做动画之后,还真挺好,有钱无所不能,没钱万万不能,CV阵容据我所知不少的档期全排到22年后了,想合作只能等。只能说如果国内出的不是特供什么的,都是日常惯例更新老婆,但,我依旧感觉我好了。(别来扒着我楼搁那瞎跟夸建模多好嗷,建模中规中矩,白鹭老婆建模有问题,没到完美呢,水军自重)(顺带,游戏厂商广告有问题我已经习以为常,还记得当年的四个圈汽车吗,老广告鬼才了)
5. 甭给我来一堆洗地的说服务器NB,这个东西,玩这么些年游戏,内测看不出来,全看压测和公测。服务器这无法评价,只能说,别炸就行,要求不高。卡我都能接受。
6. 剧情,我就只能说一般偏上,至少没让我感觉到解牛者的ex的文案剧情,就都能算个用脑的剧情。不少人喜欢的百合线确实有,然而百合无限好,可惜生不辽~(我肝这么多游戏你丫以为我来看剧情的?错了!我是来。。啊?是吧?)
7. 玩法问题上嘛,怎么说呢,好还是坏这个字都只能模棱两可的形容,攻击问题上去较真的都话出彩点和问题点都很大,关联性到养成系统这个方向上的时候,没办法去很客观的评价,我总不能说艾尔莎养到底999干到底?不现实。
看见的大问题确实有,链接活动让人属实ex(毕竟它影响我看社区了。挺烦的)联动企划不太关注,不过wy的性子估计是不光想联动,应该想要整点啥。
说实话,发这评论不是为了说点啥,是因为吧,这游戏十分制至少能占个六到七分,wy开服雪崩评分原则看看,我盲狙得掉到3分下,一堆人的努力结果让一个活动整没了就离谱。KPI离谱倒是懂人多要养活,但是你别ex人啊,三星给别人的努力(没有这链接活动ch的份)一分给消费一分当我养的
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开服有跳过动画了还行,评分没雪崩还有的玩啊…
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冲的筋疲力尽,一滴都没有了,我也要开始白嫖活动了…公主链接公会战打完赶上500连活动的话,还行…
有改变就好,虽然活动设计还是存在问题,但是不少白嫖能玩的挺香…暂时不氪不肝了~我要佛一点,服务器排名争不动了~
说点实在的,大多数问题诟病还是在消费数值跟活动数值上,希望项目组好好研究研究,弄一套合理的东西出来,你总不能喊出:来,冲8万.吧?
氪度弄成氪大R的方式的话,能有多少深度玩家出来公平说话就不用我再说下去后果了吧…至少合理就不会让人带着仇恨上网hhhhh
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588的黑猫小号都到账了,还行…500嫖的挺舒服的…
想出门逛一圈别的玩玩,哭着回来的,同行衬托你可真是老艺术家了你…………(那隔壁的活还没你好呢…)
我只能选择赛博朋克了…爷好烦…
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