如昨对 群雄时代 的评价
两周14天,就问,开服吃相难看跌分后,这么快做出调整修改的游戏,有几个?香不香?
改分!改分!改分!
(之前被吐槽的付费内容现在都可以白嫖了,买了的人送下版本dlc和跳广告)
光这态度,对玩家社群的尊重、倾听,甩好多厂子几条街。不支持奶牛,还支持谁?
(关键他们真的会听进去会加到游戏里,跟玩家一起做游戏,真香)
游戏本身,简化了三国志系列的内政系统,重点放在了打仗时的【战棋玩法】、开局时的【破局策略】以及【武将培养】。(可以看成,冒险刷怪变内政外交的战棋jrpg游戏)
由于剧本君主很多,随机性大,所以还蛮耐玩的。
不足:破局套路固定,玩多了有些单调;破局后游戏后期到统一也很重复无聊,缺乏挑战。
优点:全程联网,自动存档。
(有人不喜欢,但对一个单机向游戏来说云存档/自动手动双存档其实很重要,玩steam的都懂→_→
ps,后续会有联机玩法,期待!)
改分!改分!改分!
(之前被吐槽的付费内容现在都可以白嫖了,买了的人送下版本dlc和跳广告)
光这态度,对玩家社群的尊重、倾听,甩好多厂子几条街。不支持奶牛,还支持谁?
(关键他们真的会听进去会加到游戏里,跟玩家一起做游戏,真香)
游戏本身,简化了三国志系列的内政系统,重点放在了打仗时的【战棋玩法】、开局时的【破局策略】以及【武将培养】。(可以看成,冒险刷怪变内政外交的战棋jrpg游戏)
由于剧本君主很多,随机性大,所以还蛮耐玩的。
不足:破局套路固定,玩多了有些单调;破局后游戏后期到统一也很重复无聊,缺乏挑战。
优点:全程联网,自动存档。
(有人不喜欢,但对一个单机向游戏来说云存档/自动手动双存档其实很重要,玩steam的都懂→_→
ps,后续会有联机玩法,期待!)
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