Blizzard 光明大陆(怀旧版) 的评价

Blizzard
修改于
2020/12/29
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 43.2 小时
设备
华为Honor 10
遥想当年北辰四开荒真的是几个人七八个小时连着肝!boss技能顺序都还有印象,就为了瘟疫套,也是拼了,,可以后面游戏越做越离谱,跳坑了
——————————分割线———————————
看了策划的留言,感觉还是有点良心的,在尝试寻求出路和初衷,所以有点想说的:
1.关于游戏核心竞争力
我想说别只说在MMORPG这一类里面的竞争力,就说在手游里,玩家凭啥选你玩?先不说氪金,游戏内存大得花时间和流量下载吧?成长慢新手得花时间熟悉副本和BOSS吧?这都不是优势。而且那那么多这类游戏,仙侠的,魔幻的,等等风格的,为啥要下载光明大陆玩?那核心竞争力到底是啥?
你说的没错,是副本,副本就好像合作闯关,每个人各司其职,共同完成目标,最终可以拿到奖励装备。经过团队的努力拿到奖励的过程就是副本的魅力,而随机爆装就让这种奖励更来之不易。团队合作+几率爆装,这就是这一类游戏的立足根本!也是这一类游戏的核心竞争力。
所以做游戏过程中一切违背这一点,或者超越这一点的杂项都是死路,比如玩家充钱可以绝大程度拿到高战力装备,星环啦,等等这些提升战力的效果如果远比副本掉落来的容易或者来的更快,那我打本干啥?
当然副本外做一些可以提升战力的机制是可以的,但只能是为了满足进本的门槛,不能压过副本难度和奖励效果,否则都是死路。所以副本内外的平衡非常非常重要!这是你们最应该做的事!维持副本难度与玩家对应战力的平衡!氪金可以大幅度提升战力就是打破这个平衡的罪魁祸首。
总结,维持游戏核心竞争力的关键在副本,保证打本纯粹的关键在平衡战力和奖励机制。另外,同经验等级下通过副本爆装提升装备战力,一定要成为玩家最重要的提升战力方式,至少要到八成,其他提升装备战力的方式对玩家来说可有可无最好!否则还是那句话,打本干啥?包括魔兽之前版本玩家得做各种任务肝神器能量,已经违背了初衷。要最终让玩家真的去仔细的研究副本机制和boss技能才行,否则你们辛辛苦苦做出来的副本玩家平推就能过去,你们伤心不?
2.关于游戏模式
你说这类游戏没有竞技类游戏赛季更替给玩家带来的新鲜感,导致死服滚服的怪圈。
我想说的是,为啥副本类游戏不能做赛季更替制?你只要抓住核心玩法就是团队副本掉装这一点就行了呗,至于怎么运营,那就怎么能可持续发展怎么来喽!
赛季制每个新赛季玩家的装等清零,所有玩家战力平等,再从新从低级副本来过,除了一些称号外,来满足水平高的大佬装b,这样就能把玩家留下来,不会死服。同时,开新服的意义在于容纳更多的新玩家,而不是滚服,原来的老玩家跑到新服来重新来过。一个赛季根据副本的多少来定吧,看玩家通过每天打本来过一遍全部副本用多久。
每个赛季虽然同样的副本,但是可以磁条不一样,增加的限制不一样,奖励不同的皮肤和称号等等,花样你们自己想,总之还是围绕副本本身做文章。
每个赛季玩家个人的排行可以分为PVE装备战力榜(通过打更高的副本或不同难度的秘境来不断提升)、PVP竞技榜(所有进行PVP的玩家装备都一样,完全平等,进行3v3或5v5的竞技场,完全考验玩家对职业技能的理解和职业配合,然后青铜白银这样匹配就完了)、还可以加个宠物对决榜(满足爱宠人士的愿望),三个榜单互补干扰,赛季奖励给点金币、皮肤称号、坐骑和荣誉就完了,不要影响下赛季战力就行!
至于剧情,呵呵,去普通服体验吧,说实话没有几个玩家是来看剧情的,普通服也一样。
3.关于氪金
我觉得这个事儿已经不用多说了,不想把游戏做死的策划都明白,氪金不能使你变得更强,但能使你变得更帅。你要搞清楚玩家类群,大部分都是学生和30左右的上班族。
不是不让你挣钱,要想明白做游戏的最高境界不是通过游戏本身来挣钱,有了群众基础干啥不行,做周边做漫画做服装做玩具做主题酒吧哪个不能赚钱?
游戏本身氪金可以,要么点卡要么一次性门票。皮肤坐骑花钱无所谓,只要不影响战力就行,还是那句话能花钱我打本干啥?
户口婆心,耗子尾汁!
这一类的游戏死循环,死服滚服,没有竞技类游戏赛季更替给玩家新鲜感之类的。
52
转发
回复
22
52
最早
TapTap
友善回复,会获得更多的赞~
明月
同道中人
2020/12/17
。
真的 还有第一个boss 跑圈不会 笑死
2020/12/19
Limbo
苦口婆心说了这么多 策划能听进去吗?开服进去看一眼 假如情况不对 那就马上撤退。
2020/12/30
疯之语
加1
2021/3/18
说好一起到白头₩你却偷偷焗了油
重点抓的好,之前玩的完美世界手游,给我留下印象最深的就是打本。不过诚如上边所说,氪金提升战力,战力提升打本。不氪金提升太慢,最后要么氪要么退。
2021/3/21
说好一起到白头₩你却偷偷焗了油
回复 @说好一起到白头₩你却偷偷焗了油: 补充一下,打本感觉只是玩法,可玩性。合理化的交易方式,模式,也很吃游戏,也决定一个游戏的走向。
2021/3/21
手机用户39724611
我叫mt4一样死了,策划都是一个脑子,你说的要是能被他们采纳并且全面推广,这个类型游戏想不火都难。他们这帮人脑子就只知道通过表面一通各种充值搞钱,谢特!
2021/3/28
榴芒
网游不是单机 人气决定一切 想人人都氪金 不氪就玩不下去 那是没多少人的 没多少人了氪金大佬氪给谁看 给策划看 还是给NPC看
2021/4/4
水原
在新服老玩家能带新人一路成长到北辰我都能笑醒←_←
2021/4/20
小麟同学
回想开服的时候跟着大佬混,还是那种脾气贼好的那种,打团都是一遍一遍的教,玩这游戏没花啥钱,花了些精力,后来不氪玩不动就放弃了
2021/6/12
已经到底了
22
52