和很多二合一塔防射击的游戏一个样,引入了战力的概念,但是似乎并不理想,战力刚刚够,晋级之后被碾压着走,让人很是郁闷。有一种挑战模式,被放在了一个很隐蔽的角落里,不点一下看的话根本没法发现。这个模式下有点像打砖块的规则,子弹会反弹,消灭所有砖块就完成了。整个游戏没有什么太突出的两点,核心玩法也是简单,养成线设计仅限于二合一。