张飞 末刀 的评价

张飞
玩过
这个游戏不戳真好玩首先他有点中国风的画风就很棒,更主要是他这个游戏正正好好的符合了我这个当大侠的这个中二心理。我就感觉很棒,尤其他那个操作吧流畅度非常的好。应该是我太菜了,有点儿手残。死了得有二十来次。现在这个游戏呀就出到了第五章,我感觉嗯很期待它发出下一列的作品,因为它这个剧情非常的nice。真的,我感觉非常的牛皮,更主要是救的人还是个小女生,知道吧。哪个人不喜欢小萝莉呢?就很棒。还有那个前一个老哥说的,如果里面有文言文,那就非常的牛皮上档次了。这个手感就非常的nice。主要是那个盾兵一直都是不知道怎么打。就只能闪后面去再去打它,太难受了。更主要人一多话就不知道从何下手。
之后我自己的建议了。首先我感觉这个游戏其实发的还是比较不错的,尤其是那种难度,风格比较像只狼。所以吧,我感觉难度这个问题吧,其实还是不要改了,就是那中越难越好的更能体现作侠之人,不并不是那么好当。
剧情吧,其实挺让我意想不到的,所以我比较喜欢,希望嗯让我遇到一个特别坏的一个剧情。
如果可以话,其实可以加入联机。三四个人打一个副本,对吧。那样我感觉挺爽的。单机和联机分开来。更主要是我希望我能操纵那个小女孩儿啊。希望人物多一点吧,人物太少了,其实人物多不多也无所谓,因为人物多,人物技能也就多了,如果没有人物的话那就一个人也行。其实怎么说呢,我并不喜欢增加一些能力技能之内的一些东西。感觉的话就整体降低了难度,而且的话增加人物技能的话,对我来说那个游戏体验并不是很好。我比较喜欢那种有难度系数的,虽然我很菜,但是我还是比较喜欢有那种难度系数的。毕竟一个闯关游戏有难度系数的话,更能就是让我喜欢这款游戏。
嗯,这上面儿说的是我对这个划分人物的这个想法,对,当个人物就是这个主角在加不加这个本身技能,我这个是不反对的。就是啊,我说的意思就是每个角色都是同一个技能。
游戏公司一定会赚钱。对吧?可以从另几个角色入手,然后去讲述他们的故事线,然后从他们那几个人的故事线中就是说解锁这个人物故事线来赚钱。或者买一些皮肤。我其实很不喜欢,就是说花钱之后就是说能呃开挂,然后直接送你一把特别厉害的刀。我感觉那样更没有游戏体验了。
其实人物这个东西吧我也可以说是扮演这个坏的剧情也可以扮演这个好的剧情。就是能让我们在坏人的角度上去再次玩一遍这个内容或者游戏。最终强制性呢还是不强制性的,其实都无所谓,我就是想就是利用他这个角度去看待一下这个剧情。
还有一个,如果以后有一些什么武林秘籍什么的。尽量可以写的看不懂一点,然后利用一些解谜的一些方试。去判断这个秘籍。
之后的话我希望这个界面嗯能更好一点,或者是开始游戏之后的话能有一个广大的一个自由空间。玩家在这里头啊玩儿一些东西呀,或者是走路,走路去其他的一些门派。去学习或者是在这期间,在这一个广大的空间里头去找一下传说中的武林秘籍,传说中得一些武器呀,或者是一些限定的一些东西。一些活动你可以在这里头完成。
行了,我就只能想到这么多了。嘿嘿。
希望大家能玩儿一下这个游戏吧。挺好玩的。
2021/1/13
来自 Vivo Y93标准版64G