来了来了,先上来是个五星,全给玩法。主观评价如下:玩法:⭐⭐⭐⭐⭐(感觉很新颖,类石头剪刀布形式+类roguelike玩法)画风:⭐⭐⭐(可能是因为我的xp原因,我更喜欢像素,之后更新突然不是像素了,反而有点伤心😭)剧情设定:⭐⭐(因为是demo,很少,可以理解,但还是很期待的)音乐:⭐⭐⭐(音乐还是可以的,耐听,但是就是曲子少了)其他:⭐⭐⭐⭐期待值:⭐⭐⭐⭐⭐没有玩特别久,但是不得不说,刚通关那会很上头,觉得这太有意思了。想拼命推荐给身边的朋友。(可惜也只有一个跟我一起玩了)本人并不太专业,无法更片面的指出《拔君》的不足,但是我觉得demo已经算是十分优秀的一个半成品。流程很短很短,但是玩起来还是很有意思的。然后以下是个人的期望:(想到啥写啥)①加入成就系统(算是个人嗜好(ФωФ))②完善更多细节(比如不同选项的剧情,选每把刀时候主角拥有不同的动作,特殊剑技有特殊击败动作等等等)③加入一个金币系统之类的东西(买武林秘籍什么的)④更多敌人种类(:-D作为lsp想跟妹子玩耍)⑤击败敌人后可以有一个“是否杀掉”之类的,然后加上善恶值,从而影响结局(感觉我玩过的有这种数值的游戏都挺有意思的(;´༎ຶٹ༎ຶ`)借鉴一下应该没问题?)(灵感来自神鬼寓言、耻辱)⑥增加皮肤系统,促进经济发展(dddd):-D以上。
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