其实本来是很讨厌文字类游戏的,要么废话太多,兜兜转转剧情前进速度仿佛蜗牛爬,要么剧情前进速度起飞,逐字逐句剖析仍显得单薄。但艾比却完全不会给人以这种体验。每一份对剧情的期待都会得到回应,感觉短小精悍这个形容词就是为了本游戏而生的,每一个分歧点,每一段对话都是满满的干货,还有画面,简洁而不简单。感觉从此都要爱上文字类游戏了(`Δ´)!
愉悦的游玩体验。无以为报,唯有五星。
另外说点有关剧情的题外话
PEACE,一方面是一个混淆了理解与包容概念的乌托邦。
偏见是冲突的充分不必要条件。极端一点来说,理解一名杀人犯的杀人动机,并不代表能够包容其犯下的罪行。
PEACE真的能带来幸福吗?其实董事长在内心给出的也是否定的答案。一意孤行寻求虚假的美好愿景,不过是为自己曾经犯下的错误选择的借口。坚信所谓的正确,以免被负罪感压垮。
另一方面又是牺牲少数成全多数的地狱。
作为二元的对立,冲突与和平同时存在的世界才是真正能抵达PEACE的结局。牺牲或者说成全,是必定存在的。以AI所建立的行为逻辑为标准的世界是停滞的,规定了生来就必须做出牺牲者的名单,那才是真正的恐怖。以由大多数人的行为逻辑总结而出标准,正是代表着对其余小部分人的完全否定。试想假如AI订立的标准是黑人永该为奴,那将是多么恐怖的事情。
所谓美好世界的美好性,其实完全经不起推敲。


