渃奚 Civilization VI 的评价

渃奚
2021/3/19
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游戏时长
游戏时长 75.9 小时
发布来源
华为nova 7 5G
玩个100多个小时才想起来写个评论啊哈哈哈,文明是个好游戏,国内也有一些类似的,但u1s1,这些游戏与文明相比差了确实一大截。
最早玩文明是在电脑上买的,后来发现手机上也可以玩了之后果断把我的王者荣耀删了(不然带不动了。。。)
说一说自己的感受吧,开局的角色和设置选择真的非常重要!
如果你是个历史迷或者地理迷,还是建议玩真实位置开局,这会让你有一种真正深入地球的历史文明进程的感觉,但是并不是所有的文明都适合真实位置开局的。因为是真实的地球位置,所以海陆分布和地形完全模拟现实,这就导致很多文明发展的速度千差万别。中国就很受到限制,北面沙漠冻林,西面沙漠,东南大海,中部平原,非常适合城市的发展,但是对外的领土扩张会受到限制,一旦选择和远方的某个城邦或者国家开战,由于部队行动力和地形的限制,后勤很难得到保障。
再比如雅典或日本,平原狭小,海岸线曲折,因此在本土上最多只能容纳1-2个大城市,剩下的你只能发展海军对外扩张,合理调整财力,劳动力,粮草的发展海军就是岛国的必修课。
再说一遍,开局设置很重要!别上来就选择开始游戏,把设置仔细看一遍,胜利条件分为很多种,个人除了宗教胜利都打过了最高难度的(因为实在是太麻烦了)。
科技胜利和文化胜利的方法差不多,保证足够的防御兵力,剩下的一直发展科技和文化就可以了,后期造一两个间谍保护这些科教建筑免得被他国破坏了,统治胜利就是征服世界,发展军事淦就完了!但别因此放弃文化的发展,如果你的文化太落后也会影响国民的宜居度,外交胜利简单说就是加强与城邦和各国的友好合作,如果对其他国家或城邦发动非正义战争会损害你的国际形象!(战争狂最好别玩这个),你的文明的一切发展都会获得分数,在规定的回合里得到最多的分数就能拿到分数胜利。宗教胜利就是让所有人信仰你的宗教 同时防止自己的教徒被其他宗教同化,个人目前还未通关。
各个文明的特色都是不一样的,一定以己之长,攻彼之短,蛮族会对你的城池进行骚扰(而你前期根本没钱没时间练兵),觉得麻烦可以取消。
合理利用你的土地,尽可能在平坦的地方建造粮仓或者有地形限制的奇观,因为像沙漠等无产出的土地也可以建造其他建筑。不要因为奇观的建造时间长而放弃,它给你的收益远远高于建造成本,而且奇观建一个少一个,别让其他文明抢先了。当你的贸易路线和粮食贸易总量足够多的时候就可以将平原上的粮仓铲除。
尽可能的购买土地,虽然前期你不会觉得这块土地有什么用,但是随着工业的发展这些土地下可能会挖掘出煤铁石油或者稀有的战略资源-稀土,这都是后期发展核工业的重要物资。
优先扩张邻国或城邦,卧榻之侧岂容他人鼾睡,不然等到他把你想要的土地,村落,资源抢了后悔就晚了
文明总是在不断发展的,我们都是在历史发展长河中的匆匆过客,但是人类的发展从来没有边界,文明6是人类历史的缩写,过去是 现在是 未来也是
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