游戏确实很有意思,玩法上很有新意。说一下不足1.耐久宝石加消耗减少的宝石叠加完全形成了永动,建议这两个宝石减少改成线性的越到后面收益越小。2游戏难度个人感觉区别不大第一次试了一下简单了解玩法后就直接开困难了3排行榜就目前而言最高魔力完全是挂时间毕竟可以永动了,当然没有永动在100颗宝石内生产最多魔力也很有意思,也建议加一个最高生产速度的排行。以上当然都是个人想法。游戏刚刚起步,希望越做越好,作者也辛苦了加油!