西装短裤 起源之潮 的评价

西装短裤
2021/4/2
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- 测试服1h体验下来 感觉是比较demo的版本
- 2星鼓励 1星 war3
- 场景和人物建模还算精致,技能特效比较拉,整体画面及格水平。
- 操作方面,帧数流畅,然而手感和MOBA不在一个水平线上。有一些优化问题,例如走路巨慢导致无法走A、只能通过移动选定攻击目标、以及英雄和单位的模型碰撞导致位移等等。
- 比较遗憾和尴尬的是,当前游戏的核心玩法存在一些问题,开发团队努力尝试RTS和MOBA结合的玩法探索,但结果好像两头不着调。
一方面缺少RTS的策略性:游戏只有一条路就是打野刷钱升本,由于兵种是卡牌形式召唤且CD固定,所以不存在放弃科技前期爆兵的偷家战术。地图建筑固定也导致缺少tower rush之类的玩法。没能看到RTS的strategy。
另一方面缺少MOBA的操作性:单位始终跟随英雄,没办法编队多指操作,所以强制成为了小队形式的战斗模式。伴随单位数量变多,场面变成双方站撸耗血,胜负全凭卡牌质量。丝毫感受不到微操的竞技性。
- 最后是商业化方面。我认为有两条路,1)保持war3的平衡竞技体验,不增加任何局内相关的付费项,纯粹卖外观装饰和订阅类服务。2)类似炉石,gacha解锁科技单位,大家拼技术的同时要拼卡组。
目前好像开发团队选择的是第二种,可惜带入局内数值的RTS,就和平衡竞技渐行渐远了。
先这样了,后续版本优化会加分。
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