代号:红月游戏截图
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代号:红月

代号:红月

官方入驻
7.0
预约
9.1 万
8.6 万

游戏介绍

上次更新于2021/08/10
简介这是一个被黑暗笼罩的绝望世界,只有月亮,不见太阳,朦胧猩红的微光照耀着一切。 虚境深处传来的呓语正不断加剧,群星也开始缓缓移动,沉睡已久的旧神们将要归来。在黑暗眷族的威胁下只能聚集在大陆西海岸艰难生存的人类,终于决定向大陆的黑暗深处发起探索,但一路高歌猛进的远征却突然被一场来历不明的暴风雪所阻断。 为了应对暴风雪的侵扰和旧神回归的威胁,远征军前线要塞启动了一项秘密计划,但一切都在一场永不熄灭的源质之火中付之一炬…… 数百年后,一座名为「修道院」的破碎虚境突然与现境建立了联系,「静默隐修会」因为某些不可知的目的,派出了被称作「猎鹿人」的传奇调查员所组成的探索小队深入到了虚境深处。在那里,一个恐怖的变化正在发生,这只小队也被困在了永远轮回不停的虚境之中。 为了逃离,他们在黑暗眷族的环伺下开始了无尽且疯狂的挣扎…… 这个世界到底发生了什么? 天穹上为何存在着两轮月亮? 旧神是否行将苏醒? 神秘的修道院中又隐藏着什么? 你……究竟是谁? 虔诚的信仰和扭曲的心灵同宿一体,迷途的教众在虚无中呐喊不停。 毫无疑问,你的所见皆实,你的所见也皆虚。 游戏特色 ◆畅快的动作游戏体验 你需要把握每一名敌人的攻击方式,并借此做出敏捷快速的反应,使用连续的攻击瓦解对手,否则你就将葬身在神秘恐怖的地牢之中。 ◆本格Roguelike元素 高度随机的地图场景与物品掉落让你每一次进入地牢都能获得全新的体验,通过获取效果各异的超凡道具和自身技能风格的搭配,你的战斗风格构筑将不拘一格、百花齐放。 ◆精心设计的首领挑战 在地牢之中,你将遭遇到数十位特点各异的强大首领敌人。他们拥有各具特色的关卡机制,你需要做的是活下去,并且在连绵不绝的压制下找寻到突破之法。 ◆多种武器的自由更换 游戏中你可以获得各个种类共计百把武器,武器之间有着不同的攻击动作和输出性能,超凡武器上附带的专属效果也将成为你战斗风格构筑中非常重要的一环。 ◆风格各异的主角人物 你可以选择扮演探索小队中的任意一个人,他们目的各异、各自心怀鬼胎,但作为精锐,他们都拥有着完全不同的技能、战斗风格和擅长武器,同样的,他们也有着不同的剧情与命运。 ◆意想不到的剧情发展 不到最后一刻,你都无法探知到真相。更为重要的是,被黑暗笼罩的大陆如此辽阔,发生在这里的故事只不过是其中的沧海一粟。
开发者的话大家好,我是《代号:红月》的打杂人员心魂。很高兴我们倾注心血的游戏能在这里和大家见面。 在我们看来,游戏制作的本质是“传达”,我们希望能做一款这样的游戏,它酣畅淋漓,足够的有趣和好玩,拥有或晦涩或离奇的故事剧情,能承载起你我作为玩家对一款好游戏的期待,能作为一个完整鲜活的小世界,从我们手里传达给有可能玩到它的每一个人,所以就有了《代号:红月》的问世。我们希望每一个有机会体验到游戏的玩家,都能在其中收获乐趣,虽然我们并不知道作品完成后是否能让我们自己和大家都足够满意,但有一点是肯定的,我们会尽全力认真的将它做到最好。 游戏还在开发当中,我们会尽可能的发布一些开发日志和相关动态,期待在不久的将来,我们能和大家在修道院中见面,希望届时能带给大家最好的游戏体验,也希望它能获得大家的喜欢。
克苏鲁题材在国内感觉还是比较小众的,除了在跑团圈子里比较热。其它方面运用的还是比较少的。值得一提的是“闺蜜之主”有克苏鲁元素和scp基金会,算是走出了自己的路子。不扯太多,现在大家估计也都知道。国内手游圈子里更是少之又少,很少有厂商选择这个题材的。Tap上现在有四个有克苏鲁标签的游戏,按预约时间来排最早应该是奈奥格之影、阿比斯之旅、异化之地以及寄居隅怪事件簿。除去仍在预约状态的阿比斯之旅和我未玩过的寄居隅怪事件簿,我觉得奈奥格之影对于克苏鲁元素运用和理解要比异化之地要更为到位。不排除氪金和coc跑团的影响。当然制作一款游戏,全看制作人的意见,哪怕你把克苏鲁和旧神全部娘化我都没意见。说的有点过,但目前来看大部分都只是拿个ip不干正事。算了,扯太多容易上头,一上头就得杠。
不晓得制作人看过克苏鲁系列和玩过coc跑团没?个人觉得无论跑团还是原著有一点是高度共同的——san值,即理智,san值影响很大,是很合理的存在,我希望游戏能很好的还原这一点。细说的话,帕斯卡契约也合理运用到了这一点。有关san值的设定不得不提一提异化之地了,不知道现在啥情况刚开测时就个失明,减小视野范围,就这?u1s1我觉得还不如不设置呢。
关于克苏鲁元素如何去理解然后去转化是游戏制作人的事了。鉴于目前没有玩过且没有宣传视屏,不做过多评价,老规矩先五星期待一波。快点内测啊,(虽然每次我都没抽中过内测机会)我们这些任劳任怨的小白鼠随时待命的!
以上鄙人拙见,如有不合,多多包涵。若有言论,欢迎指正,但还请文明理论,洗耳恭听待君言。
2020/6/18
来自 Vivo V1816A
官方戏偶 : 感谢支持。san值作为克苏鲁神话的标志性设定,一定会出现在无光之夜的游戏中,我们也会尽力让san值的设计契合游戏且足够有趣。对于克苏鲁神话,除了以美术风格和设计去还原,也会在合理的范围内尽可能的将其融合进玩法中。期待在不久的将来能与您在修道院中相遇。