游戏时长好像有点问题,玩了有半个钟左右才对。回到正题,基本上算是一款门槛较低的修仙类游戏,在游戏里头你不是个人修仙成长,而是要带领整个门派一块修炼成长。模块挺多的,像炼丹阁炼器阁练功房等系统都有,就是感觉策略性少了些,目前基本跟弟子和武器的资质相关性最大,其他方面左右的因素较少,正式版本建议优化。个人觉得其中也不乏代入感不错的庇护凡间、门派大比玩法,测试版而言游戏整体的框架算还可以,希望后续能增加多些内容,期待