木木 蒸汽传说:时之旅(测试服) 的评价

木木
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木木影响力UP
TapTap玩赏家
2021/4/29
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 56 分钟
开测了开测了!评测也得跟上了。
看起来尚有小伙伴不太了解DBG是个啥,这里简单说一下。
DBG就是通过一次次小战斗和随机事件对自己的牌组实现升级、添加、移除、融合(本游戏新机制)、置换等操作,最终达到自己期望或是可以接受的卡组,完成最终关卡即单次游玩通关。但DBG往往又伴随着肉鸽,每一次游玩的体验是完全不同的,这也是DBG能够让很多玩家重复刷很多次的魅力所在。
简单介绍完了DBG,那就说说作为那2000名额之一的测试体验吧。
首先,玩法上采用了双“能量槽”,即行动力和能量两个支撑出牌消耗的机制,法术牌消耗能量,非法术牌消耗行动力,部分牌无消耗。加上前边提到的融合,以及本游戏最大的亮点,弃掉任意一张牌都会获得一点行动力,在某张卡拿到之后也会增加一点能量,这使得玩家对于手牌的弃、流、价值转换有了相当高的自由度。虽然现在游戏的内容还比较少,但毕竟是一测,大体上应该没打算放出太多的游戏内容,循序渐进,逐渐升温。不然我也很难想象一次测试把内容放全了,然后后续几次测试都在修bug,调整数值,我是没见过也接受不了这种测试模式。
然后说说潜力吧,注意是潜力,目前看来职业有3,元素有5,星座有12,这就有近200种基础的选择搭配了,刨除一些契合度较低不好用的组合,百种上下应该有了。游戏目前放出的基础玩法规则就已经决定了可以有数十种流派了,并且两种流派可能可以同时拿取,如格挡流(叠盾、爆盾、盾转化、盾反等)、能量流(只围绕能量体系,与其它体系法术牌无关,消耗免伤、消耗充能、消耗输出、法爆等)、燃烧流(翻倍、回抽、引爆、转化等)。还有很多,这只是基于现在放出来的内容。若是考虑前边提到的职业、元素、星座搭配,那将会有比组合更多的流派产生。
当然这些流派不可能都好用,强弱肯定是会调整的,但能摸索出自己觉得强玩的爽的流派,也就足够了。
至于说美术,整体我是很喜欢的,虽然没有适配每张卡的动作(做动作的美术成本太高了),但质感非常到位,符合我对蒸汽朋克的期望。唯一一点,希望角色在出手的时候可以面向我。
剧情:★★
美术:★★★★
声效:★★
玩法:★★
玩法潜力:★★★★★
考虑到是一测,放出的内容进行了限制,进行综合星级评估应该有较大的包容度(测试次数越多包容度越低)
个人对本次测试版本的评分是:★★★★
个人期待值:★★★★☆
综上,满分配不上,但5颗星星值得。
仅代表个人观点,不喜勿喷,感谢观看~
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1
最早
TapTap
友善回复,会获得更多的赞~
官方回复
OKJOY小白
OKJOY小白
OKJOY小白
OKJOY 官方
感谢玩赏家大大的评测!能在一测就获得大大这么高的评价我们真是太感动了QAQ卡牌及流派的强弱是我们长期的工作任务之一啦!放心吧~
至于出手的时候面对玩家嘛~大大也是想看飞行员小姐姐对不对~
安排上啦~!
希望大大可以持续关注我们喔~也可以加入我们的官方群181217725和大家一起交流讨论哟~!
2021/4/30
已经到底了
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