怎么说呢,可能作者是头一次做这一种类型的游戏所以导致了很多地方做的不是很好……以下是我个人的看法:1.怪物既然设计了挑战系统完全可以把怪物的属性固定了,现在这个设定上是人物升一级怪物也跟着升一级,结果我精英怪的三围比要挑战的BOSS都强了……2.收益我打普通怪+1金币凶残怪+2金币精英怪+3金币个人感觉后两个收益和时间付出不成正比的……