下载 App
辰斯特传说
期待

四星期待一下,你问我为啥不给五星,等你出了游戏,剩下的一星就给你打上٩(๑•ㅂ•)۶
看到几个精评说的都好好啊,我更期待这游戏了,希望制作团队加油!
作为一个学生党,没有太多钱用游戏上,氪个首充就挺好了,再好点可以氪个月卡之类的,但是这些钱根本不够快餐游戏用的,我花钱点了份快餐,吃完发现又难吃又贵,我发誓下次再也不点这家的了,那又有啥法呢,很多游戏都是出自某些大厂家,小游戏厂家有的很良心,但是基本都是单机游戏或者买断制的游戏,虽然都很不错,但是毕竟是小厂家,没有大厂那么好的资源,金钱,宣传等
所以很少能有高自由度,自由交易,大地图,公平竞技,无职业这样一款游戏真的是我的最爱,看到别人的评论已经说出了我想玩的游戏模式了,我就不多说了,看第一条精评就行,这里是想补充几点我喜欢的
第一氪金,氪金对一些玩家很不友好,比如我们这些学生党,某些不是人的会说学生党玩什么游戏啊,没钱就别玩游戏很口区的话,更过分会有人乱攻击别人,٩(๑`^´๑)۶穷b就别玩游戏这样没有教养的话,您针不搓,因为这些人我不是很爱玩快餐游戏,没有一个是坚持超过半年一直在玩的,所以希望开发者能让这个游戏不那么氪金下公平公正公开
氪金其实可以放在皮肤上,皮肤有玩家角色皮肤,宠物皮肤,家园系统开了的话有房屋皮肤,家具之类的,还有武器皮肤,特效皮肤,可以开个抽奖模式抽皮肤,到一定抽奖数目就有大奖
第二职业,职业可以有个系统,比如厨师,医生,铸造师,炼金术师,老师等等一些现实中的职业,并且有一定属性加成,职业不同也可以有不同的加成,而且可以在游戏中打工或者有专属的道具,道具可以交易,绑定的不能交易,也可以有不同的支线任务,奇遇等。如果可以的话每个人选一个职业,能更改,但是需要更改卡,这又是个氪金点,当然也可通过任务得到或者交易
第三竞技,pve我觉得应该要有,当然你要到达一定条件才能解锁某个副本挑战,组队挑战必须每个队员都解锁这个副本了,要是没解锁就可以让队长带进去挑战,这就变成弊端了。pvp是我的最爱٩(*´◒`*)۶,这里需要公平公正公开的竞技,pvp最好官方可以系统平衡一下,或者把属性,战力差不多的匹配到一起,然后搞个竞技榜,场次越多胜率越高的排名靠前,最好给个称号,这里建议称号不是永久的,一个月啥的可以让其他玩家都能努力上榜冲称号,然后称号可以加一点点属性或者战力,当然称号可以在聊天的时候显示出来,也可以隐藏,奖励也可以是皮肤,武器,专属特效,这些都应该是限时的,因为要是永久的,就没有动力一直持续pvp只为保持战绩,让奖励一直是自己的(忘了哪个游戏有这个了,觉得还不错)
第四社交,对于一个爱说话的人我很喜欢交朋友,当然我也会碰壁,交到一些不能称为人的生物,但是当我很沮丧生气难过时˚‧º·(˚ ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )‧º·˚,闺蜜会来安慰我,顿时觉得不需要为这些不明生物难过。社交方面应该会有师徒系统或者恋爱方面(情缘系统啥的要有吗?)交友系统可以有亲密度,到一定等级可以做一些双人动作,或者多人的(不要想歪哦(⸝⸝•‧̫•⸝⸝)然后也可以同居或者做邻居(有家园系统的话)还可以通过送礼物来快速提高亲密度,不同关系可以有不同亲密度等级称号,比如师徒有衣钵相传,口传心授,良师益友等,朋友(他或者她)有情同手足,肝胆相照,心心相印等以此类推(有的是从百度上搜的,不要说我没文化(›´ω`‹ )小心我咬你)
第五任务,主线肯定有的,推动剧情嘛,然后是支线任务,支线可以找特定的npc或者到达一定属性达到某个条件,才能开启支线,也可以有奇遇,奇遇全靠运气,第一个完成某个奇遇的可以全服通告一下,玩家也可以隐藏名字通告,奇遇要有随机性,这样玩家也有找奇遇的动力,还有可以限名额奇遇,完成的可以得到某个道具或者称号(肯定是永久的啦)道具可以是绑定的也可以是交易的,不同职业有不同奇遇,或者过主线任务有不同的选项(只是选项不同,其他影响一样)这样是不是显得自由度更高一点点了(。>∀<。)
待补充
最后就是这个游戏和我喜欢的一个小说里的游戏很像,我更喜欢了,你能猜到是哪个小说吗?∠( ᐛ 」∠)_看戏

修改于2021/7/18
来自 OPPO A52中国版