点希对 文字饥荒 的评价
建议可以去看一下流浪日记(虽然估计看过了),也是文字生存的,不过很有趣,但作者好像最终也离开了,那款是在我玩过的独立游戏中排名前几的,也是和你们一样用爱发电完全无广告无氪金的,当时期待的人也很多,作者也和你们一样对独立游戏抱着深沉的热爱,希望能够改变国产游戏现状,但,我真的不知道独立游戏的未来会是什么,正如你们一样,我看到的是一群抱着对游戏的热爱,用热爱来作为燃料支持自己的可敬制作人们,大厂因为未达到多少亿多少亿的流水而加紧氪金,独立游戏制作人却因为几万的上架费而东拼西凑,最后却依然没有想要的结果,不仅是为你们感到感动与无助,更是感觉国产独立游戏未来一片灰暗,因为从所有的独立游戏制作人来看,状况都不太好,这将进一步劝退有兴趣的游戏爱好者,再剩下的是真正打算燃烧自己创造出自己内心游戏的人,但人不够的话是不行的,技术也是必要的,国产独立游戏要兴起首先需要的就是人,支持的人,行动的人,准备的人,现在感觉其实不太好,因为热爱是在作为燃料,它总有燃尽的一天,感觉你们最好不要一股劲的燃烧,特别是这次发福利,这确实是补偿玩家,但更让我感觉到的是放弃,对,放弃,因为一个游戏不应该这样,这感觉已经不是在透支游戏寿命了,是直接送到终点,你们已经用了5年的时间,源石计划作者用了10年的时间,独立游戏制作人没有资金,没有人员,没有经验,只有热爱与时间,这是夸耀,也不是,因为我感觉现在最好的办法不是死撑,而是散,散到各个专精的游戏领域去学技术,经验,攒资金,我们都是玩家,你们曾经也是,但永远不要相信玩家会是一个好东西,我们贪得无厌,我们确实会钦佩,会支持燃烧热爱的你们,但你们要认清玩家,大部分的玩家都有万千的游戏,一个不注意就会将你们遗忘,哪怕曾经无比的支持,玩家是没有那么深沉的热爱的,在游戏公司里应该可以认清一下玩家的本质,我并不因为我被割韭菜而讨厌游戏,玩家会主动的为自己喜欢的游戏氪金,并不是无氪金玩家就高兴,有氪金就不爽,感觉你们需要正确的了解对于玩家,对于氪金的处理方式,迎合玩家确实是游戏的必要,但不适当的话就是在葬送热爱,什么都无法舍弃的人什么都无法得到,向自己妥协是为了自己热爱,在还未燃尽之前散,各自发展,然后重聚,这几乎是一件不可能的事,因为散了之后要重聚真的太困难了,但目前的样子感觉也已经到了难以通过的瓶颈了,希望你们能够好好认真的思考一下未来的道路,真的很感谢你们,坚持了那么久,但又让我感受到了独立游戏的艰难
这段话很乱,意思我想表达的有好几种,但是自身水平不足所以就混在一起了,很多地方我应该都说错了,只是大致表达一种意思,不用太在意字眼,还有很多东西我相信你们也想过,因为鲁莽的行动是坚持不了5年的,我只是表达一下我的意思,做个参考,真的,很感谢,你们的坚持与热爱
这段话很乱,意思我想表达的有好几种,但是自身水平不足所以就混在一起了,很多地方我应该都说错了,只是大致表达一种意思,不用太在意字眼,还有很多东西我相信你们也想过,因为鲁莽的行动是坚持不了5年的,我只是表达一下我的意思,做个参考,真的,很感谢,你们的坚持与热爱
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