之前的评论太草率了,多少有些不尊重,还望海涵。
很好的一款解谜游戏。讲述了从警队退休转行当侦探的雷克斯的探案故事。故事的背景设定在一个十分“赛博朋克”的都市——“星光市”里,所有的故事几乎都在这里发生。
画风
像素风,酷诶!
场景设计的一些方面
由于这个大背景,游戏中的白平衡更加偏向紫色和粉色(个人感觉,紫色快看得我眼花了),或许是因为这两种颜色可以代表霓虹灯?其他的时候就是灰暗的夜或地下。或许吧,不过还是希望有一些其他的颜色,否则我都要视觉疲劳了。这也衬托出故事最后boss战场景“光湖”的美丽,一下子给人以视觉上的冲击。据此为例,意境的塑造这方面,做得非常好,也是我即使一直在看冷色而不觉单调的一个因素。像是卧室的窗子里透进外界景色的光,明亮而深邃的紫,即使我已看过多遍,也仍然觉得,外面的景色肯定很美吧(什么时候我能看看窗外的景色呢,期待)!当然,每个人对于意境的理解都不一样,这个窗子吸引我,但说不定有些人就讨厌它呢?所以上面这些只能代表个人观点,参考价值还请自行斟酌!
情节
凶手连环作案,侦探老练追缉,一对自始至终的对手,也是两个阵营的先锋。故事里的世界,有智械和人族两族作为社会的两大种族。设定也很常见,智械为“人权”而斗争,人类与智械有着一道尚未消除的隔阂。侦探雷克斯则是一朵奇葩,半人半机械,所幸他的意志还是很清醒的。从故事的发展来看,他有很多次使故事情节无法继续发展下去的“机会”,是正义促使他去探查突然出现在面前的谜团。而大反派诺瓦(Noa)则成为了邪恶一方的化身,因为祖辈使用过基因改造,患上了严重的皮肤溶解病,极度渴望着有一个能容纳他心灵的躯壳,且以宗教信仰为精神慰藉和作案动机,用“极端主义者”来形容他丝毫不为过。故事的最后自然是邪不压正,侦探击败了诺瓦。可是当你真正完结的时候,回顾剧情,诺瓦又何德何能成了一个反派呢?正义真的战胜了邪恶吗?答案或许与你在过剧情的时候有些不同了。
我从游戏中种种的人物对话和资料里,得出的结论是:
如果你想自己去体验游戏的剧情,请跳过这一段不看
人类对于智械的不平等对待,几乎是导致这一切的主要原因。智械的工作效率肯定要比人类高很多,人类的失业是必然的。为了找到养家糊口的工作,诺瓦的父母可能会去基因改造。镇压智械暴动,用机器人肯定不放心,诺瓦的父母可能是镇压暴乱的“特勤组”成员,为了拥有比机器人更强壮的体魄,进行了基因改造。类似的可能原因还有很多,无不指向了最核心的那个问题:为什么人类不能接受这些智械享有与人类相等的权利?相信游戏在之后会给出解答。
游戏性
横版解谜,寻找关键道具破解机关与迷题,内置很多小游戏,且没有难度选项,这些都使得游戏性很高,玩起来比较简单,同时也需要一定的思考和创意,而不去考验玩家的反应速度之类,很适合像我这样的老年玩家。支线的探索与否也全部取决于玩家是否有开图的欲望,如果玩家直奔主线的话,支线也不会像弹窗广告一样出现在你面前,给了玩家很大的自由空间。
这就是p2p的质量f2p的价格,我找不到任何一个拒绝这款游戏的理由,甚至是让评分低些的理由。没有。
