喜欢尼娅和大家 重生塔防:夺宝奇兵 的评价

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修改于
2021/9/15
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一加手机 6T
这两天冷静了一下,想了想,对这游戏也算真的喜欢过,再改一个真心实意的评价,游戏本身还不错,相当上头,同时也是上班消遣娱乐的相当不错的选择,刚开始玩对上口味的话会非常吸引人沉迷进去,这是这个游戏很大的优势,光这些点其实可以给5星,但是下面的这些问题让这个游戏没资格拿5星了。
缺点1:这个游戏玩到中后期了以后基本只能玩单主塔三辅助塔,不太可能有双主塔双辅助塔的选项,然后由于文物的原因,基本是不太可能中途换主塔的,或者说中途换主塔的话起码有两三天的资源得用于升级其他主塔的文物,而同类型塔里面能换的就那两个,像箭塔,能用的就是速射、精准最多再加个飞轮,其他三个支配打辅助塔,炮塔更是,能用的只有狙击和巨炮,其他四种特性太差只配打辅助,而就我了解的情况,玩到4W层以后基本只有主速射箭塔和主狙击炮塔,同质化太严重!
缺点2:符文之语能用的太少,到了后期以后主塔效果好的就狙击、爆发、致命、潮汐,辅助塔就只有飓风、雷霆、鼓舞、鹰眼,玩来玩去就是这个套路,而且没办法一键上指定符文之语的符文,想换符文之语试效果都嫌麻烦
缺点3:红装的掉率不是一般的感人,这游戏的红装套装对于提高输出能力的重要性是很高的,但是红装的掉率低得不能再低,很多时候V10开红卡打一天都才掉一件,加倍了也才两个,而红装的红色固定词条又很麻烦,往往好不容易掉了红装,结果给你一些垃圾红色词条,你想洗都洗不掉,比如你给箭塔用的,给你一条爆炸伤害或者魔法伤害的红色词条,还不如普通词条洗个暴击率,建议加一个花钻石可以把红装的红色词条换成普通词条的机制
缺点4:玩到后期没有什么冲层的动力,玩到后期以后由于冲层根本没有额外收益所以很多时候真的不是很想冲层,其实完全可以弄一个每冲5000层奖励一件随机红装,到了10W层也才20件,真的不多
缺点5:有用符文的出货率不是一般的感人,可以说,在我这儿,金符文出的非常非常少,而且大多数是我用不上的,要么是字没用,要么是颜色没用,而且因为符文升级只有一个吞噬其他符文的选项,所以升级得非常谨慎,没办法换主塔很大的原因也是因为这个,没有资源换符文升级啊,建议弄个符文经验池,分解符文可以经验到经验池里面,然后符文可以花钻石洗等级,洗下来的经验也可以换取100%的经验到经验池里面,这样降低换主塔符文的投入,提升玩家多换主塔玩的兴趣
缺点6:文物分解不返还文物碎片,实话实说这个分解不返还的机制不是一般的沙雕能想出来的,那合着你的分解就一个前期用来开全文物图鉴的作用呗?白痴得不行,就是因为这个沙雕机制和符文的共同作用才会导致没人愿意换主塔
缺点7:宝箱读秒,也是顶级沙雕才会想出来的东西,读这个秒除了恶心玩家还有什么正面作用么?别和我说装备箱子满了就不用读秒了,我又不是不知道,但是这么搞的话每次想开箱子都得分解装备,还得小心不要分解多了,分解多了又得读秒,恶心
缺点8:BUG不是很多,但只要出现,就一定是相当搞玩家心态的BUG,就前两天出现的BUG,买了符文箱退出游戏次数就没了,次数够了又不能领奖励,非常搞玩家心态好吧,然后又出现打完了世界BOSS不给奖励,不说有多影响玩游戏,但对玩家的心态属实是一种超大的影响
缺点9:处理问题速度缓慢且补偿非常可笑,每一次出现BUG,处理得都是很慢的,磨磨唧唧,然后补偿什么几百钻石,红卡啊什么的,恕我直言,辣鸡一堆,补偿这么些辣鸡玩意儿不如直接补偿100次免广告,比什么都靠谱
缺点10:活动的设计很不咋地,就比如这次的符文活动,两个金色符文外加1500钻石,给我整一个随机合成,大概率想着两个辣鸡换个有用的东西结果换来的还是辣鸡,嗯???????这是人类种能想出来的操作?哪怕你不收钻石,单纯两个符文换一个那都还算勉强说得过去,我特么辛辛苦苦攒的钻石是拿来俩辣鸡换一个辣鸡的么?
参考以上最终给出结论,这游戏的星级我只能给3星,将将及格,不能再多了。我也算是玩一个月就充了200的微氪党了,不过我月卡到期了基本不会续了,冲动期过去了,而目前众多问题亟待解决,如果做得不好我也不太可能再提起续费月卡的心思了。
以上这些缺点是我在自己游戏的过程中自身最直观的感受,我不求你很快就能样样解决,饭总得一口一口吃,但起码得有行动,这游戏我还会先继续玩,但不会像之前那样花整天时间去玩了,后面如果我实际看到改变,或许会有不同吧,充值的话,也得考虑到后期更新和以上这些问题的整改,评价很长,打字也打了我半天时间,希望能帮到有想入坑的朋友,也希望官方能看一看,以上。
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