吃一口拉一坨游戏截图
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吃一口拉一坨

吃一口拉一坨

测试
官方入驻
7.8
热度
33 万
29 万
游戏大小
173 MB
⊹〖体验系测评〗(写于23年9月,仅供分享)
游戏名是比较重口的,游戏的玩法也属于比较无脑操作的,玩下来整体评价就是:可玩,但比较一般。
⊹目录:▶前言▶介绍▶优劣▶体验▶总结▶后谈:游戏名
⊹介绍
定位:一款以附身为主要玩法的操作类小游戏
内容上玩家将扮演一个“毒液球”,可以选择自己需要附身的对象并进行攻击操作,而附身是有时效的(但不论主动还是被动解除附身,附身宿主都宣告死亡;且只要是能附身的就是瞬间附身上去)
⊹优劣
1.游戏多为主动广告,比如说闯个关必定会遇到一两次的“赠送角色”“回血”的场地,如果看广告就可以获得,以及经典的看广告奖励翻倍 。
2.游戏场地建模很粗糙,有一些低级建模和贴图的感觉,不过这类小游戏的画质基本都这样。
3.以“毒液球”附身为卖点,只要你手速够快,可以不断的附身再脱离宿主,当然也可以选择自己心仪的附身对象,支持丧尸、打手、枪手还有女郎,包括坦克、滚轮车(但其实也就只有这个了,剩下的得钻石解锁)
4.游戏整体的玩法单一,玩了半小时后也没感觉到难度的增加,好处是让玩家持续休闲,坏处是没法刺激玩家(且没正反馈直观福利)
⊹体验
1.游戏怪物实在太过于愚笨,而且属性比较低,好处是的确让玩家玩成个无脑休闲游戏。
2.比较离谱的附身体验,除了boss和场景物品外,遇到npc基本都可以附身转换成一个形态并进行攻击。
3.游戏中支持其他模式,比如黑洞吞噬,还有每日挑战(附身坦克与其他坦克对轰),疯狂赛车(开车撞丧尸),让游戏内容更丰富,但吞噬和附身是两个玩法内容。
4.游戏的正反馈内容不足,除了让玩家控制的球球更强外,以及能通过稀有的钻石获得几个有限的附身物品,就没了。
5.游戏的其他额外玩法,玩好一把后都会陷入一段时间的cd,长达3-5分钟,实在是太长了,虽然鼓励玩家一直打主线,但也不至于玩个一把就得下了吧。
⊹总结
作为款操作类游戏,在玩法上体验一般,玩法是偏向无脑纯粹的,作为个休闲一玩也可以,但很容易因此枯燥。
⊹后谈:游戏名
▶1.
对于本作《吃一口拉一坨》这个游戏名,其实和游戏的玩法本身没有关系,只是在一个场外资源养成体系中,有一个类似“牧场”的存在,其中存在很多“毒液球”。
低等级的毒液球可以合成高等级的毒液球,并且逐渐获得更强力的能力,并且毒液球可以拉——而拖着毒液球不断滑动屏幕,就可以消灭拉出来的这些臭臭,从而换成“粉色的宝石”。
▶2.
第一点也基本介绍了游戏名和游戏本身的关联了,这个带有味道的画面目前也就只体验到如此。
至于得到的宝石,可以用来购买更多的低级毒液球,好家伙闭环了...但是完全让玩家很难有玩下去的欲望,除了不断解锁更高形态的毒液球没啥作用。
▶3.
游戏中有三种货币,分别是钞票、宝石和钻石,绿色粉丝和蓝色。
而钞票和宝石是可以在对局中获取的,打败boss后会获得大量的,至于钻石我不清楚。
钞票的用途是升级毒液球的攻击和血量的等级,宝石在第一点说了,钻石是可以购买额外附身的对象,比如“食人花、售货机、汽车、棺材”等等。
▶4.
最后发表点个人看法吧,这个带有味道的名字,的确让人会有深刻的印象,增加好奇的看法,但是实际上给的也只是坏的印象。
不过游戏中的广告的确属于主动广告为主,起码游玩体验不至于炸裂。
2024/1/15
来自 OPPO Reno 5
官方sora : 谢谢老板的点评~现在核心玩法正在重做中~小范围测试bug和玩法反馈~晚些会在tap上进行更新~到时候老板可以再体验体验~谢谢老板·~
2023/12/24
官方sora : 回老板 不好意思 才看到消息~谢谢您的喜欢~,最近都没有怎么维护论坛了 因为核心玩法的数据比较差 现在把核心玩法进行了重做,现在正在小群内进行bug和玩法测试,当测试结束就会上传到tap上 到时候老板可以再体验一下~~

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