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战歌竞技场
玩过 317 小时后评价(总时长 317 小时)

纪念一下吧,最合胃口的自走棋,失去了才知道珍惜,玩过其它的才知道你有多好。
来说说战歌竞技场好在哪里
首先,我们要确立一个共识:玩游戏是为了开心,是我玩游戏,不是游戏玩我,对吧?
1.极速模式,更快的节奏:更爽、更少占用时间,不像传统自走棋一样四十分钟到一小时的坐牢。更多的钱:足够同时兼顾质量与人口,连老八都能最低达到八人口,大家都玩的爽,不用祈祷天胡,毕竟打游戏爽才是最重要的不是吗
2.强随机性,自走棋、MOBA这些类型天生就比其他类型游戏有更强的重玩价值,战歌更是其中佼佼者:十几种能够吃鸡的主流阵容,平衡性做的很好。十几种转职装备,能够搭配出的阵容变体更是多种多样。随机战场效果,比如橙卡竞技场:第一回合橙卡五选一;咕噜竞技场:每隔几回合给你一个万能合成卡;传说竞技场:橙卡概率提升;天胡竞技场:上来就给三件神装;栅栏竞技场:每隔几回合给你一块墙。还有给你控制道具的竞技场等等等等,这些强随机元素造就了每一局都有不一样的快乐。
3.自选棋子,这应该是自走棋的一个重要创新,许多自走棋玩家玩的不爽的原因是棋子太多了,想要的棋子刷不到,或是三星不了,五十到六十个是比较合理的棋子总数,但市面许多自走棋都超过了六十甚至七十(多多说你呢),然而战歌解决了这个问题,棋子被分为公共棋子和自选棋子,公共棋子就是大家都能刷到的,自选棋子是进入游戏后从自选棋组中最多选择六个棋子来组建独特阵容,相信我,六个足够了,在你根据前几回合拿到的牌+转职装备+看对手阵容确定自己阵容后大多数情况还用不到六个。比游廊花钱屏蔽一个种族职业科学多了。这既解决了概率问题又一定程度避免了同行竞争,大家玩的都开心😁这才是最重要的不是吗
4.没有装备合成系统,掉落的都是完整的装备大件,无需合成,没有强制的轮抽选秀(有单独的轮抽选秀模式)。有些自走棋给人的体验就是两个字:忙乱,因为我们要关注的东西太多了,关注自己的阵容、经济、站位、对手的阵容和装备、对手的手牌区等等,如果还要加上强制的轮抽选秀和装备合成……那也太累了吧?到底是人在玩游戏还是在被游戏玩?
5.单排、双排、4v4、轮抽选秀共享天梯分数,四种模式获得的分数不同。有人觉得这样不公平,因为会导致强者抱团当分奴,我倒觉得挺好,八仙过海各显神通,选择最适合你的,和现实一样。
6.优化好、服务器稳定,低端机也能流畅运行!网络稳定不掉线!我没暗示谁!
7.没有棋子皮肤!
没有棋子皮肤!!
没有棋子皮肤!!!
重要的事值得说三遍。
纪念最好的战歌竞技场。
以下是原评价
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你不动动你那脑子搭配阵容就说游戏不平衡太垃圾
你逆着发牌员玩就说不充钱不给你牌
你发现有自定义棋子需要肝碎片解锁就是辣鸡游戏逼氪
你是个菜逼把把吃不了鸡你把问题都怪到游戏
反正从来不找自己的问题
你轻率鲁莽浮躁无脑妄下结论 游戏又能说什么呢
祂也只是个游戏

修改于2022/8/2
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