画风好评,但是成也萧何败也萧何赛博朋克配上横版卷轴射击背景就会导致眼花,制作组也是想了方案,比如我看给怪物加了金属光泽,子弹带了常规赛博的荧光风格,但是卷轴射击节奏很快,这种级别的区分还是不够。建议1.从背景上做文章,给点径向\高斯模糊,做出那种远景失焦的感觉,不突兀,还能凸显角色2.横版卷轴是操作游戏,千万别为了玩家氪战力金改成那种躲不过的子弹,然后出个挂机用战力顶。以上