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测试服
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官方入驻
6.9

游戏介绍

上次更新于2021/10/11
简介-2170年- -第七宇宙- -太空站- 进入太空时代以来,行星中的“源代码”一直为太空站和行星提供着源源不断的能量。 某天,三个提供能源的行星中的“源代码”受到了大量突然出现的宇宙辐射,行星上不少巨型生物都因此产生了不同程度的异变。这些已经变异的生物不断地汲取着行星的能源,占领了行星。行星上的居民迫于生计,只能迁移到另外的行星上。 这些变异生物的统治者在宇宙辐射的影响下,对能源极度贪婪。它开始影响周围所有依赖三大能源行星提供能源的居住行星,整个第七宇宙陷入一片混乱中。 事件发生后,星际管理发出紧急的赏金通告,为了解救岌岌可危的第七宇宙,正式启动了一场解救行动……行动的代号是 —【源代码:删除】— 你,作为一个宇宙行者,能够拯救危在旦夕的第七宇宙? -------------------------------------------------------------------- - 横版射击游戏 - 一款拯救宇宙、进行清除行动的冒险游戏,继承复古FC的冒险横版射击游戏。 - 独特的玩法 - 三种颜色的由玩家自由切换,使用对应的颜色武器消灭对应的敌人! - 敏捷走位的极致发挥 - 玩家移动操控角色的走位,敏捷地躲避防不胜防的炮弹就是成功的一半! - 各色BOSS - 每个关卡都有特色不一的BOSS!击杀BOSS所获得的材料可兑换对应的专属武器! - 解锁角色 - 通过奖励碎片兑换角色,解锁拥有着不同致命属性的角色,丰富你的游戏体验!每个角色都具有不同的魅力和设定,不知道哪个角色会是你最喜欢的那个呢? - 弹药补给BUFF - 复古游戏里的弹药拾取机制,让你在游戏过程中拾取特色不一的子弹BUFF从而提升你的攻击体验,弹药BUFF和补给BUFF一定让你的闯关如鱼得水! - 储能释放大招 - 击杀敌人可以获得爆破的能量,在储能足够的时候,玩家可以释放清屏的大招!在你措手不及的时候一击制胜! - 派遣任务 - 闯关的同时,角色可以参与派遣任务获得不同的奖励!闯关、集材料升级 两不误! - 升级装备和飞船 - 获得的材料用作配备、升级更强的武器或是飞船,让你在闯关中如虎添翼!
开发者的话新版本来啦!8月19日早上10点开启不删档测试哦!谢谢各位小伙伴的支持,希望你们喜欢【源代码:删除】! 官方交流群:914190180 《源代码:删除》是直火游戏(之前是冻土游戏工作室,现在已经改名啦~)的第一个处女作。从美院刚毕业就筹备着想做一款自己设计的游戏,毕业后就组成了一个两个人的小团队。团队里的都是美术生,我的技术是个特例是个会写代码的美术。开始怀抱着各种美好的幻想,做着自己想做的事情。 开始从想工作室的名字,我们两人就窝在一个刚租下来20平米小单间里想各种名字,两天什么都没干就是在想名字...我本来是想着要不就策划我们的游戏先吧,工作室的名字就先待定,晚上回家在地铁上手机,看到新闻标题冰冻的字眼,我就想了叫不如叫“冻土地貌”,最后我们决定了叫“冻土游戏”。 名字也想好了回来游戏策划初始这一块,因为我们都没有做过游戏的经验,只是都很爱玩游戏,想象的东西有很多。我们先是定了几种类型的游戏,竞速跑酷,放置养成,沙盒建造等等。直到玩了一款叫《broforce》的像素风的横版射击游戏,玩了之后就发现打击感很爽很流畅,一个像素游戏居然能做到这种打击手感。我们就觉得做一款手感爽的飞行射击的游戏。 我负责做美术和策划,制作所有的美术素材,我的伙伴就做游戏的框架,我做完一稿素材就扔给他放到unity里面,一开始做的很辛苦,并没有任何的开发经验,我们也就一直学一直做,中间也有奔溃的时候,但是在制作的过程中我们看到在每一个场景每一个动作上,今天做的比昨天好,从一个简单的开枪射击物体,做到有系统有特效,看起来像个东西的时候,其实是这些来支撑着我们一起坚持做这个,我们其实享受着一种成就感,一种满足感。 制作过程在一个简单的菜鸟框架,到场景的拼凑和特效环境还有音乐音效,逐步成为一款游戏。《源代码:删除》是我们团队的首款作品,战斗中我们也加入了传统设计游戏的弹药拾取,增加了攻击颜色切换的设计,游戏主要体验BOSS关卡的战斗,加入了传统FC游戏的一下玩法。 《源代码:删除》是我们进入独立游戏的开始,我们脑子还有这很多的想法以及策划,我们只追寻自己喜欢的事情去做,并不需要规律的遵循规则去做一件工作,我们就只我们自己。 这也许是我们有着一些艺术家的看法吧,努力做好之后的作品,一起分享这份快乐。 ----------------------------------------------------- 除了《源代码:删除》,柠檬酱工作室还有更多好玩的游戏等待大家的发掘! 【召唤师养成记】放置类召唤师养成游戏!尽情挥霍你的召唤师天赋吧,请召唤出最强的英雄角色来!正处水深火热中的大陆需要你来拯救! TAP马上预约:https://www.taptap.com/app/171020 【放置塔防: 幽林守卫者】超有趣的放置塔防游戏,超十种不同类型的防御塔、高达上百种防御塔组合,考验你的策略,守卫你的净土! TAP马上预约:https://www.taptap.com/app/168068
游戏时长 26 分钟
我也觉得这游戏纯粹刷副本有点无聊。。。可是画风真的好喜欢啊,真的是下了又删删了又下两三次。就是我粉这个游戏的模式,是因为我曾经为了。。。我记得以前有一个那个什么就是养成精灵球的游戏,有玩家总结这个游戏的模式,说白了就是凑十连。那么这游戏好像这也是一种模式。因为这个药是个测试服,我不知道是什么样的一个运营情况,正常情况下,这样的游戏上线开服以后,也没福利很高和很紧张锣鼓的七日或者几日的新手计划任务。
另外其实我玩了一下一级教程,里面送了新手三个初始英雄,其实这个弹幕游戏有一点点,有一点点难。甚至我的存款的横向射击游戏,甚至好像比崩二多少难。
曾经其实在崩二的游戏之前是有过崩一的,单击游戏的,那个时候我很穷,这是为了刷一个后期崩落彻底运营合作联网游戏以后,单击随便抽抽抽抽就能送的那个大包,就是没事的时候无限刷关过很久。就是芽衣打到那个时候,还没有芽衣角色。
持续关注游戏的制作和运营吧,就是希望日后这个测试服结束完了以后,正式服上线的时候,运营的再好一点,我一定立马会下回来。
因为其实我比较关注的这个游戏里面,其实相当于别的游戏已经有扫到券这种东西出现,但是事实上我实体就是用了一下,我觉得其实这个弹幕游戏有一点难。
但是在补充以及作为广大的弹幕游戏的深度粉丝玩家真的超级喜欢这个游戏的画风。。。
因为我下了删了以后又下来第二次,虽然这个显示是不删挡测试服,而且其中也可以称充值,但是我发现其中这个好像下载和保存的存档,没有什么用啊。是因为我没有充值吗?所以这个账号就默认为显示是不保存的,因为移上线又让我输入新的昵称。
这最后这一点是其中没事的时候这么多,前面评论里面最重要需要改进的意见,因为我不知道其中究竟这个游戏是半成品到了一个什么样的程度,依据这一点,我觉得其实依照广大的评论,其实基本上可能搞个四星吧。但是因为我真的很喜欢这个游戏的画风,所以打个五星。因为我觉得这个游戏最后算出来的综合评分挺实在的,那我个人的话,就是私心想稍微偏高拉高一点评分吧。。。支持一下喜欢的游戏。。。
然后我觉得这个游戏测试服完了以后,这个运营策划的前期,就是虽然这是一个特别个别画风的游戏。但是这个游戏里面其中送的三个英雄,如果没有这个游戏内部花里胡哨的前期的新手任务的话,就是其实这个难度真的不是特别能玩的成,而且这个弹幕游戏还需要有护盾切换,有三种颜色,我觉得都是一个很好的创新,但是其中这个设计到如果没有所谓的新手任务,或者说里面礼包的充值的话,可能不是特别留得住,广大其他的玩家至少会有一点不高兴。因为我内心预估了一下,虽然我只玩了个几分钟,这个游戏我估计要攒两到三个十连,然后以其中的难度和我个人的操作水平,可能都很难以直接路过前面的新手期间关这个人纯粹的那个刷机游戏是不一样的,因为毕竟在我使用少扫荡。像之前还需要个人过关成功才行。
因为曾经刚出手游特别盛行那会儿,类似于崩一,崩二,崩三,然后那种需要过去剧情关莎莎关的游戏,我实在是刷到吐了,一个活动可能为了刷一个游戏的皮肤或者服装,可能就是要花很长很长的时间,对,就是过剧情,观众类型的模式实在有一点。审美行疲劳。
当然我也质疑,就是因为我想删了这个游戏,所以才来评论的,怀疑这个游戏是不是依据这个名字,暂时情况下还是一个半成品,希望不要完全凉掉!希望游戏越做越好!(最后再喊一句国产游戏万岁?!柠檬酱nb!!!)
2021/8/31
来自 华为 Mate 30