有很大很大很大很大的提升空间,给了四颗星。
先说优点,立绘人设很美很帅很好看很细腻我超级爱,故事整体背景也很有新意蛮吸引人的,还能通过触摸cg进行游戏分支和反馈也很有新意。
但是故事进行的实在太仓促了,对于我个人来说乙女游很重要的还是攻略对象人物性格和氛围感的那种刻画,就是角色魅力点的体现,在这一点核心内容上驭骨人给我的感受是比较欠缺。
———————剩下就是我的吐槽了—————————
————————(有剧透注意)—————————
几个可攻略角色里我觉得萧勉是算丰满的戏份算多的了,但是我对这个角色实在是有点不太能get到,他的立绘长相和我猜测的性格其实很有偏差。
长的好纯情一男的,结果走的痛苦挣扎痴情傲娇前男友路线,这要素实在是太多了我giao。
如果游戏在篇幅上能够更长,能详细的去给这些要素做整理和深入我觉得很能接受。
但故事结束的实在太仓促了,我还没能来得及感受这个人物的更多魅力来爱上他,他就嗝屁了,明明是BE,我却感受不到太大的悲伤(泪)。
钢琴房打波那一截CG很香很色,立绘和配音(你懂的)我都大满足,但他讲的台词内容让我险些尬出戏(……)
感觉文案是想着重塑造他的痴情和挣扎,但是对我来说都没能达到理想的预期,
尤其是痴情前男友这一点,
先是基友明里暗里的问话暗示女主和他有关系,后面又给了一些不痛不痒的回忆杀(…):在公园一起玩泥巴一起长大的青梅竹马,两情相悦互相告白后又迫于一些无法抵抗的事情分开,但是他仍然爱你无法忘记你…………
为啥?
为啥呀?
说实话我不太明白女主对他来说不可替代的点,多好一孩子,就给我(女主)糟蹋了,也太一根筋了8
其次如果分开是为了女主好,他真的很喜欢女主按理说难道不是就不该再去招惹女主嘛,但他又对女主态度很暧昧,虽然仍然喜欢,但又觉得这女的说忘就忘太不是人了,就表现出了那种奶凶奶凶的态度(yysy我觉得这有点娘们唧唧的)
我就心理上觉得这个角色,不那么成熟…
本该是吸引人的地方,结果对我来说他的魅力点反而下降了。
然后就是游戏可能想着重想体现他的挣扎,不该喜欢的,臭女人薄情寡义,但还是很喜欢,对面又主动招惹上来,最后憋不住了,就有了钢琴房的那段破防剧情,emmmmm……
怎么说呢,
这防也破的太随意了!!!
女主挑拨两句,
马上就打啵(虽然我很喜欢),
马上就告白(虽然我很喜欢),
马上就同意(虽然我很喜欢),
马上就在一起了(虽然我很喜欢)。
我看的满头问号,要是这么容易就能破防还回忆起过去的内容为啥还要憋这么久……
以上提到的萧勉剧情线只是个例子,
至少在我的游戏体验上很多剧情上都不那么自然,
游戏整体大剧情上很多细节和伏笔也都未能给出答案,
主线没有那么明确,结局收束的很仓促。
有问题的地方还是占多数的,
如果制作组还打算继续做其他乙女或者给驭骨人出后续,
我觉得还是需要在剧情上再多下点功夫的。
