把所以人物等级改成按时代分类,
每个时代都有特殊效果,
每个城市集齐多少人有什么效果,
在这个时代分类的基础上再加上善恶分类,
按照善和恶的比数决定效果,
比如说恶角色多了,
城市收益会增加,
但是会有负面效果,
城市初级混乱
会有偷窃者仓库物品会随机丢失
高级混乱会有强盗烧毁房屋留下残骸
善角色多了
城市会有正面效果
农田啊制作啊会有额外收益
在高点就会有各种比赛可以获得收益
善角色在加点神话类的角色当闲人
就像来个女娲娘娘,效果是女娲娘娘所在城市会有小泥人来帮忙减少工作时间
上述是给小破图的建议估计凉了来这边发点灵感