总体上就像00年左右水准的rpg 打怪为主 制造为辅 完成npc的任务推动剧情优点1 每一个地图就像一个小谜题一样 过地图需要改变地形或者搭建道路2 丰富的敌人 地形 材料 这方面诚意满满 在前期总有可以探索的东西 在通过任务解锁工具 材料后 自由度很高缺点1 并不友好的任务提示 这不仅仅是英语语言导致了评论区有的人卡关 其实哪怕看懂了 你也不知道材料去哪里找 大部分事情都需要自己琢磨2 一如从前的rpg一样 有的设定很烦 比如素材多但是背包小 比如夜晚赶路真鸡儿烦 走一步说太黑害怕 (手电没电了 要么饿死要么走 你自己看着办)比如大地图上相邻的图块不一定相通 这就让找路和赶路格外繁琐3 中规中矩的剧情 仔细想想的话还有很多悖论(
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