Indestructible 英雄联盟手游(体验服) 的评价

Indestructible
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OPPO PEGM10
端游初中的时候万年黄金,高中大乱斗玩家,大学以后没再玩过了。
旗下某同类型手游一万多场,排位记录70星,巅峰最高2000。
英雄联盟手游从B测就一直跟进开始玩了,一直到现在C测进行到一半,单排最高段位翡翠一,说说以下感受:
优点:1.相比自家另一款作品,这款游戏靠操作和运营带来的收益要更多(当然了手残+小白也不是不能玩,事实证明这游戏公测人多了以后高手会马上跟小白拉开差距,两者根本匹配不到一起,除非有炸鱼的)
2.英雄平衡性不错,目前暂时没有非ban必选的存在,不存在一打五完满血跑了的情况(🦈),努力练好一个英雄也绝对能上大分。
3.天赋系统虽然是阉割版,但绝对要比铭文系统先进一万年,这样一个游戏就更注重了竞技性而不是成长性(新手肝铭文)
4.补兵机制进行了优化,给小兵加了斩杀线,实在手残补不到兵也会有微弱的补偿。
5.排位页面的预选位置是真的在预选位置,在活跃时间段你提前选的位置进了游戏很大概率就是你想玩的位置,大部分队友想换位置也会遵守端游里的行话和别人换位置(1L打野吗)而不是直接摆烂乱选,更不会出现某作的预选位置就是个摆设进了游戏是法师开会的情况。
6.插眼机制保留了端游的某些地方卡墙壁可以插得更远的机制,好评。
7.对某些手机上不方便操作的英雄技能进行了优化,这里不一一列举。
8.TP在鞋子的附魔里,还可以传队友,上单和打野玩家狂喜。
缺点:1.10级才能开始排位赛,如果你是老玩家,那么你就得忍受住无聊打个两三天的匹配,但如果新玩家来玩,那也可以接受。
2.BP机制属实逆天,真给我整吐了,不知道哪个天才策划想出来的盲Ban操作,前期英雄少可以理解,后期英雄多起来了可别这样了!两边都不知道对方禁的啥,一顿乱禁最后6个ban位实际上有可能变成3个ban位(两边都禁了同样的英雄)
3.这游戏也有操控胜率的嫌疑,如果排位秒进,而且进去以后不是你预选的位置,那这把基本是没了,自己家必有人机,对面必有至少高出活人队友两个小段的人,基本赢个两三把就被安排一把,恶心过头了。
4.总感觉技能释放底层逻辑有问题,明明按了技能但就是释放不出去,已经不止一次被卡过操作了,同样的手机玩其他游戏就不会出现卡技能的情况。
5.皮肤真就只给我整个皮肤呗?C测送的十张体验卡加上B测肝出的皮肤我用了不下30款了,带特效的可真是寥寥无几,小狗人这种就已经是手游里最好的皮肤了,好多端游里有的特效在手游里也被阉割了,怎么,内测挣不着钱就**偷懒呗?**
总结:这游戏社交属性还是有的,公平性不差,可玩性也有,但作为偏情怀+想当后起之秀做大做好的作品,诚意么可是一点都没有,我没参加过别的手游内测,不知道别人家是不是也是这样的。如果就内测这个β样直接公测的话,绝对会被隔壁作品锤爆,最后也只能是没玩过任何手游的老玩家的狂欢,和挑战全网最速劝退新手玩家的牛马游戏罢了。
1分给英雄联盟这个名字,0.5分给老🐴让我白嫖的几个皮肤,没法评1.5分那多送你0.5分😅
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