作为一个只有2个小时游戏时长,单机悬疑剧情文字类游戏来说(注意没有推理,这不是推理游戏😂,请将其视为视觉小说对待),绝对可以称得上是5星好评。
这是一个黑暗的故事。故事中女主被冤枉杀死师傅而陷入事件之中,为了讨回公道寻找事件真相。最后虽然得知真相,却无力改变现实的故事。
游戏中作者着意描写普通人在对抗社会黑暗时的无奈。无论事情如何发展,幕后黑手总是获利。女主要不就是含冤成为替罪羊,要不进入精神病院浑浑噩噩过完一生,或者收封口费,封闭自己的良心过完一生。
最好的结局,也是帮幕后黑手干掉竞争对手,虽然自己升职加薪,但又在幕后黑手的介绍下认清了自己所在的现实。自己也将陷入权利斗争的无底沼泽中。
权利斗争和职场上人与人之间的相互博弈。感觉也算是橙光游戏的老传统了吧。我了解的橙光游戏并不多,也就是逆袭之星途闪耀,隐形守护者(如果算的话,原型是橙光),还有这个。这三款游戏都是以描写人与人之间的互动见长。玩多了主角必胜,正义必胜的游戏,偶尔来点这种游戏感觉还是很不错的。
游戏的BGM也与故事剧情相得益彰,提高了剧情的表现力。就是游戏的UI虽然契合游戏主题,但字颜色有点难看,如果能调整一下更好。
游戏缺点
游戏参与感不高。虽然游戏剧情一波三折,伏笔回收巧妙,但很多时候剧情的分岔点并不是完全由玩家来选择,而是故事直接就这么发展了,冲淡了游戏本身应有的表现力。如果选项设置更好一些,游戏表现力肯定能再上一层。
比如手上有贪污证据,想寻求关键人物帮助,以为这会影响故事走向,但无论选什么,旁白都会告诉你正确答案,又比如在女主进行推理时,什么选项都没有,女主突然茅塞顿开,一通推理三下五除二告诉你谁谁谁是幕后黑手。给人感觉无论选什么,都不会对剧情造成实质影响,自己就是个旁观者,游戏参与感较低。
反而是某些很奇怪的选项,比如看律师不顺眼,要选择揍他一顿,看小混混不顺眼,要出手拦截,还有和法医吵架,要坚持正义存在,这些看似与剧情关系不大的选项,对剧情影响反而很大。
感觉作者开始的时候其实是有打算把推理的选项做进游戏中的,证据就是游戏前期会有一个毒品交易案件回忆,里面的关键字词如人物和物品都是用显眼的红色标红。而这个案件也是一个很大的伏笔。需要玩到后面才懂意味着什么。只不过后面根本没有选项需要用到这些信息。不太懂标红的意义是什么,也许是作者忘了吧。
总的来说对于一个仅有2个小时时长的游戏,还免费,能做成这样个人感觉已经难能可贵。
最后说一点,确定这个游戏叫沉默沼泽,而不是沉没沼泽?

