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作为一个老修仙痴迷者了,我提几个想法:1,希望能有大型城镇,并且城镇里的npc都是可以参加战斗的,这样也可以为游戏增加很多乐趣。2.角色杀人后,如果有亲人家族之类,会触发复仇,可以参考下鬼谷八荒。3,可以自己建造修仙地点,比如用风水盘等测灵气值选取地点进行修炼,4.宗门希望有自己的宗门地点,并且有防御设施,并且会有敌方宗门来攻打,有专门的阵法保护,和弟子结成的大阵。5.建筑可以被破坏和重建,但是如果那个地方没有人了的话,重建就无法进行,主角可以制作法宝改善该处环境,让人无法生存和修炼,但是这种方式耗费的时间很长而且需求境界很高,代价大。6,主角可以进行各行各业,创建自己的团队和安排人手经营,会更有特色。8.可以采用宗门保护村庄选取修仙人才的方式运营部分经营收入和弟子选取,有些也可以进行大选,每个村庄的保护宗门都可以因为争夺而改变。9.仙兽不仅主角可以有,npc也可以有,并且可以被抢夺,npc也可以被俘虏,而且用邪法的话可以使宠物更加强大,并不一定低级的永远都是低级,可以用血脉追溯等,只是代价比捉一只高级的大。10,主角杀人太多会入魔击败自己的化身,打不过的话就会入魔
因为第一次看见有人要做这种类型的修仙游戏了,就有点激动,这些修仙环境都是很想要的,工程有点大了,希望能采纳几点吧,毕竟除了修仙本身,环境也很重要,没有好的环境的话会有种孤独感。😂😂
