………………………………最终还是卖了数值………………游戏开发团队是一群生活在武汉, 喝着长江水,听着摇滚乐长大的少年。他们对着城市修不完的高架地铁和依旧拥堵的人群总觉得应该做点什么,于是他们呐喊,可是呐喊久了,口就干了,然后沉默可是他们没有放弃,他们就像初入江湖的小毛头,武功还没有融会贯通,花拳绣腿,骑.上了小毛驴,在空旷的土地里讲述着那遥远的故事,遗忘的诗歌,然后和风车战斗。花了三年时间,做了一个所谓的佛学治愈武侠游戏。他们很清楚的知道,既然要走就应该走一条别人没有做过的路。当所有的战斗关卡都在卖数值他们非要跑去讲故事,做什么探索。所有的江湖都用装备来影响防御.他们非说江湖里防御主要靠内功影响的。所有的江湖都在讲述打打杀杀的恩怨时候他却讲一个喜欢把西瓜皮戴头上的少年。把西瓜皮戴头上有没有意义。会更强吗?他们最终还是选择沉默是的,他们不会做游戏,不懂设计,不懂关卡,不懂故事他们只是单纯的觉得生命如此短暂,为什么要重复体验相同的东西。………………希望你们不要像这样……………………
9


