Wisher对 石油大亨 的评价
steam老玩家手游一出就直接买了本体和dlc,既然是移植游戏,那就来简单对比下与pc端的差异吧:
1. 管道延伸时多了一个类似放大镜的操作,一方面有利于管道的优化布局和微操,也避免了手指遮挡屏幕带来的不好观感,好评。
2. 卖石油时左右公司马车的数量控制变成了轮盘式操作,相对于pc上的±操作,从0到40辆马车只需要轻轻一划,速度与操作反馈有给人眼前一亮的感觉。
3. 储油罐和管道的升级应该是考虑到防误触给了一个二次确认,个人认为储油罐的升级没有二次确认的必要,储油总归要拉满的,点错升级了也影响不大。而拓宽管道二次确认确实是有必要的,误触会造成不必要的经济浪费。
4. 同样是为了防误触管道的阀门变成了长按0.5秒左右开/关,在后面的养气阶段阀门的开关操作会变得越来越频繁,长按会降低效率,只能说是必要的妥协吧见仁见智....
5. 每日挑战自己完成后可以观看排行榜上大神记录的回放,pc好像是没有的,好评。
挖石油虽然是个休闲游戏,但要登峰造极总归是要玩脑子,拼操作的。手机端的屏幕点触相较于pc的键鼠操作确实有局限性,总的来说如果pc端能打9分,移植后的的石油大亨只能打8分。最近回坑也是因为挖石油可以联机了这种谣言,但是展望一下也是可以的嘛!雷霆作为代理商对游戏开发有多少话语权我不清楚,手游在社交性上我觉得是不输pc的,而石油大亨毫无疑问是一款优秀的单机游戏,它的潜力不止于此,联机未必不是一条光明的出路,毕竟与人斗其乐无穷,打打npc确实是没什么意思
1. 管道延伸时多了一个类似放大镜的操作,一方面有利于管道的优化布局和微操,也避免了手指遮挡屏幕带来的不好观感,好评。
2. 卖石油时左右公司马车的数量控制变成了轮盘式操作,相对于pc上的±操作,从0到40辆马车只需要轻轻一划,速度与操作反馈有给人眼前一亮的感觉。
3. 储油罐和管道的升级应该是考虑到防误触给了一个二次确认,个人认为储油罐的升级没有二次确认的必要,储油总归要拉满的,点错升级了也影响不大。而拓宽管道二次确认确实是有必要的,误触会造成不必要的经济浪费。
4. 同样是为了防误触管道的阀门变成了长按0.5秒左右开/关,在后面的养气阶段阀门的开关操作会变得越来越频繁,长按会降低效率,只能说是必要的妥协吧见仁见智....
5. 每日挑战自己完成后可以观看排行榜上大神记录的回放,pc好像是没有的,好评。
挖石油虽然是个休闲游戏,但要登峰造极总归是要玩脑子,拼操作的。手机端的屏幕点触相较于pc的键鼠操作确实有局限性,总的来说如果pc端能打9分,移植后的的石油大亨只能打8分。最近回坑也是因为挖石油可以联机了这种谣言,但是展望一下也是可以的嘛!雷霆作为代理商对游戏开发有多少话语权我不清楚,手游在社交性上我觉得是不输pc的,而石油大亨毫无疑问是一款优秀的单机游戏,它的潜力不止于此,联机未必不是一条光明的出路,毕竟与人斗其乐无穷,打打npc确实是没什么意思
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