韩国老厂webzen的作品,优点在于品质有保证,缺点则是套路化比较明显。不光是像素风的游戏画面还是人物立绘的品质都算上乘。套路则是卡牌传统的角色收集培养路线。创新在于不再是一群英雄对推,而是分散在4条不同的路线上推进。在推进的过程中可以临时更换每个英雄对应的线来调整进攻策略,比如分别把有大招的英雄换到Boss线轮流发一波大招又或者把没血了的脆皮换下来之类的。游戏的系统还算是丰富的,不过现在没有中文。