首先roguelike和马赛克,这两个是我喜欢的元素类似这种自由组合闯关也是我喜欢的类型但是…这键位不能调就很难受,虽然是中规中矩位置,但是不是我习惯摆放位置,还有这振动,不知道我还以为在玩云顶抢到装备那一刻整体操作流畅性相对于大部分横版通关类型略微生硬