1,介意体力消耗只针对出征。其他都没有必要。2,出征带将太少,敌方守城太多(介意出征3打6一局定乾坤)。我方守城只要保证城池的城防不为0就不会丢。设计缺陷。介意我方守城也能多放将,电脑出征可以多带将增加难度。3,内政大厅形同虚设。抓来的俘虏就够用,何必要去那里招?装备?有兵力优势要装备有用?4,你需要一个策划。五星为了鼓励工程师的辛苦。