安歌 星舰起航 的评价

安歌
修改于
2022/4/9
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设备
Redmi K40 游戏增强版
结合了超越光速和开罗游戏的经典玩法,刚好我又都是这两种游戏的受众,所以还是很高兴能在移动端玩到星舰启航(以下简称星航)。
先说下评价,抛开氪金点不提,星航各方面都是个相当不错的游戏。科幻背景,像素风格,简单干净的战斗画面以及逐步增加的策略性和游戏性。
不过缺点也相当明显,尤其是与FTL相较下,星航为了融入自主搭配舱室这一玩法,而明显削弱了舰艇之间的特色。比如博斯沃思人的放逐号就只是一个放大版的先锋号,其他数据相同且没有不同势力的特殊舱室,于是先锋号就真的一点存在感都没有了。这里强调的特色是这一舱室或武器应是这一舰艇专属或势力专属。比如,每一艘舰艇的舰桥、武器室和特殊舱室的位置应该固定,在此基础上再对剩余空间进行搭配。当然,特色和合理性,与游戏性之间总有一个要作出让步。
小声说一句,同一势力的同类型飞船稍微变个样子,多做一个,同时增加每艘飞船的特色,然后把单个飞船的价格降一降,这样让玩家能以较低成本多入手几艘飞船,然后根据游戏需要更换飞船。当然这个属于个人妄想。
另外说几个合理要求。
飞船保存当前装配的功能上一上线吧,至少有下线后用来收集资源、研发遗物的装配和上线后用来作战两种装配方案。如果这个功能会在后面的章节解锁就当我没说。
作战时来回在敌我双方两个画面进行切换确实不舒服;要控制船员时对舱室的电力调控又很不方便。当然,智能系统一定程度上能减轻这一问题。
委托任务的玩法感受也很奇怪。单次只能领取一个任务,且不能自主选择任务内容或类型,且任务普遍没有难度(可能后期难度会增加)。建议一次可以领取两到三个委托,可以自己选择委托类型,增加困难委托并调整相应的委托报酬。
其他的想到再说,毕竟也没玩几天。
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逛了下评论区,有很多吐槽pvp的,目前还没太接触这模式就先不评价了。
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好的确实恶心,pvp打不过我也没意见,毕竟别人玩了这么久或者氪了不少,可也不用让我被高等级玩家搜着打吧,而且这东西还影响资源。本来想慢慢攒资源养老玩,起来一看资源红了。
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