感觉人物同质化比较严重,末日的话,幸存者肯定是宁缺毋滥的然后玩法本身比较乏味,可能末日➕类挂机这个组合挺奇怪的,我理解的末世应该是一个很有故事意义的题材(比如生离死别,尔虞我诈等末日的百态人性)挂机的话就很没有张力。如果硬要把挂机和末世题材绑定,我能想到的切入点就是先把剧情铺垫好,主要角色可以细致打磨一下,跟着主线慢慢探索游戏玩法,当然这需要很厚的玩法深度,不是朝夕之间可以完成。😉