在下青铜五对 PushKey 的评价
玩了五分钟就出来了,
简单的说有点失望,
111%一直是我比较喜欢的一个厂,
但这款看似益智的游戏除了类似敲击键盘的应景音效我几乎看不到什么亮点。
个人认为做的不好的几点如下:
①游戏创意不够,要说留空然后一个一个格子挪动的游戏可能大部分人早就玩过了,譬如,华容道。这一类的游戏不说手机上,现实中也有不少的玩具,甚至是上世纪八九十年代的玩法,不过是结合一下三消罢了。
②游戏毒性太浅,这款游戏给我的第一玩后感就是心累,不会特别想马上去玩第二遍。也不知道问题出在哪里,不方便指出,可以自己感受一下。
③游戏操作奇特,不清楚是不是我的辣鸡爪机问题,我无法正常点击!简而言之就是我点按键是无效的,必须要点按键上方半个指头的地方,也就是说整个游戏的界面都被往下拉了一截但触屏判定点却没变!
④游戏画面单调,颜色单一,不知道是不是我自己最近看多了五颜六色的格调,反正清一色的青色我是感觉不怎么顺畅,虽然随着游戏的进程难度加大,按键颜色也会越变越深。但我不禁拿2048做了对比,显然PushKey的画面是不过关的。
最后,
以上仅个人看法~
简单的说有点失望,
111%一直是我比较喜欢的一个厂,
但这款看似益智的游戏除了类似敲击键盘的应景音效我几乎看不到什么亮点。
个人认为做的不好的几点如下:
①游戏创意不够,要说留空然后一个一个格子挪动的游戏可能大部分人早就玩过了,譬如,华容道。这一类的游戏不说手机上,现实中也有不少的玩具,甚至是上世纪八九十年代的玩法,不过是结合一下三消罢了。
②游戏毒性太浅,这款游戏给我的第一玩后感就是心累,不会特别想马上去玩第二遍。也不知道问题出在哪里,不方便指出,可以自己感受一下。
③游戏操作奇特,不清楚是不是我的辣鸡爪机问题,我无法正常点击!简而言之就是我点按键是无效的,必须要点按键上方半个指头的地方,也就是说整个游戏的界面都被往下拉了一截但触屏判定点却没变!
④游戏画面单调,颜色单一,不知道是不是我自己最近看多了五颜六色的格调,反正清一色的青色我是感觉不怎么顺畅,虽然随着游戏的进程难度加大,按键颜色也会越变越深。但我不禁拿2048做了对比,显然PushKey的画面是不过关的。
最后,
以上仅个人看法~