·Kuleya· 诺亚之心 的评价

·Kuleya·
修改于
2022/4/19
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可玩性
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画面音乐
您完全不觉得满屏飘的文字很影响视觉体验吗?(不只是弹幕)
①请把交易行,邮件,幻灵等一排按钮下方文字去掉
②“星球首礼”和它旁边的氪金项目可以并入福利一栏
③可自由选择是否屏蔽其他玩家模型,是否隐藏头顶文字
④右侧任务栏可伸缩
⑤加大固定视角远近可调范围(目前调整是无法调至图3那种程度的)毕竟,探索世界是让玩家带入角色去探索世界,而不是玩家看着角色去探索世界
⑥自动寻路的视角角度也不好,天天盯着地板跑有意思吗?建议自动寻路也用图3那种视角远近和角度
⑦时装方面,能不能把初始几个头发加入交易行,最好是能用钻石购买。真的不想每次为了换个发型然后特地去整个容
⑧战斗不够流畅,或许是技能前摇太长或者技能期间不可操作时间过长。普攻重击衔接时间过长。
⑨或许,没必要为了让玩家完完整整从头到尾从前到后看清楚整个boss而特意把视角拉得很远很高,虽然玩家可以眼观六路,耳听八方,但终归是少了些感觉。
⑩先不说特效不说打击感。单视角的远近的不同就大大改变战斗的感官。战斗时,以图3那种视角直面巨兽,如果大半个手机屏幕才能装下一只boss。玩家需要仰视才能看清楚boss的全貌,那是给人一种多么压迫震撼的感觉。我觉得视角方面真的应该学学原神,或者猎魂觉醒。(战斗视角方面)
或许您看看图2和图3,您认为这是同一个游戏吗?(原谅我p图技术不是很好)
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