朴素的正义感 奇想之战 的评价

朴素的正义感
玩过
评价历史
设备
LG G3
综合节奏,养成性质,消费深度和难度,ai,活动,服务器等等,这是移动端目前为止个人见到过最好的战棋游戏。
战棋游戏为什么在移动端很少见?
我个人认为有以下几点原因,首先节奏慢,其次消费深度低,接下来是ai算法难度大,最后才是爱好者小众的问题。
前几个问题导致你在用户流失上的速度要比其它轻游戏快很多,用户流失快,渠道指标达不到,没有推广,不能很好盈利,就成为失败的商业游戏。作为失败案例,更多资方不能通过战棋游戏的风险评估,就没得开发。
这是一个恶性死循环,更多的是战棋游戏的性质所致。
那么有没有独立游戏开发者做战棋,当然有,只不过绝大多数游戏绝大多数用户根本看不见。移动端游戏市场毕竟是一个渠道为王的地方。
很多经典的好玩的游戏得不到移动端重制或者开发也是一样的原因,大厂做评估看不到盈利潜质,独立开发又没有渠道推广导致大多数用户看不见。
这些原因在前,爱好者小众和除体验型的玩家留存度低都是小问题了。
所以,大概战棋游戏能在移动端做到的上限大致就是这款游戏了。
3
转发
回复
3
最早
TapTap
友善回复,会获得更多的赞~
TapTap
快来发布第一个回复吧~
3