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小小城邦
玩过 101 小时后评价(总时长 114 小时)
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运营服务可玩性

没有诱导点击广告,游戏推进中广告不是刚需(NO,是刚需,和离线收益挂钩,看一次广告有大约2小时的离线收益时间,但是看广告不能无限制获取资源,也就是说不存在骗氪行为类似的“骗看广告”行为),还是可以给广告游戏前三好评。
游戏资源的增长速度和资源增长速度的增长速度与已有资源之间的关系有常数增长(人口),正比例关系(食物获取速度与农场等级),反比例关系(练兵速度和已有兵力),对数关系(圣物获取速度与已有圣物),比例附加(提高XX资源获取速度),降低底数(故宫减少单个圣物对圣物获取速度的影响)几种模式,数值膨胀比较缓慢。
目前有建筑,奇观,科技,英雄,军事五大模块,资源运营上需要一定的规划和选择(特别是禁兵流,有利有弊,看玩家选择)。

修改于2022/7/4
来自 iQOO Neo 5